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Alcance comercial
Puestos comerciales
Rendimientos para el dueño de una Ruta
Grandes personajes
Introducción
Conseguir grandes personajes.
Usar grandes personajes
Movimiento de los grandes personajes
Turismo
Introducción
Grandes obras, reliquias y artefactos
Temas y temáticas
Centro turístico costero
Parques nacionales
Dominación cultural


. +1 a la Puntuación de época al construir un edificio con un espacio de gran obra. Si se elige al principio de una edad de oro, las Inspiraciones
proporcionan un 10% adicional de los costes de los principios. Cada ciudad recibe +1 a Cultura
por cada distrito especializado.
. Si se elige al principio de una edad de oro, no se puede saquear a tus Comerciantes. Las Rutas comerciales
internacionales proporcionan +3 de Oro
por distrito especializado en la ciudad extranjera.
inicial para las ciudades fundadas en un continente distinto al de tu primera ciudad. +2 al Movimiento
para las unidades navales y embarcadas. +2 a la Lealtad por turno para las ciudades que no estén en el continente de tu capital
original.
para maravillas de la Era Industrial y posterior. La bonificación por adyacencia a Ciencia
del distrito del Campus también otorga Producción
.
de todos los Constructores. Puedes comprar unidades civiles con Fe
. Los Constructores y los Colonos son un 30% más baratos de adquirir con Fe
y Oro
.
dirigida a unidades militares.
para todos los Misioneros, Apóstoles e Inquisidores. Además, los recién entrenados reciben +2 cargas. +4 puntos de Gran profeta
por turno.
. +1 de Puntuación de época al construir un edificio que proporcione Ciencia como rendimiento básico. Si se elige al principio de una edad de oro, las Eurekas
proporcionan un 10% adicional de los costes de tecnología. La bonificación por adyacencia a Oro
del distrito del Puerto y el Centro comercial también proporciona Ciencia
.
obtenido o comprado. Si se elige al principio de una edad de oro, desbloquea las Eurekas
de Vuelo avanzado, Fisión nuclear y Cohetería si estás en la Era Atómica. Si estás en la Era de la Información, desbloquea las Eurekas de Satélites, Robótica, Fusión nuclear y Nanotecnología. Todas las unidades aéreas obtienen +100% PX.
reciben un +50% al Turismo
de las maravillas del mundo. +100% al Turismo
de todos los Parques nacionales.
por turno. Las minas de Uranio
acumulan +1 recurso extra por turno. Era de la Información y Época Futura.
. +1 a la Puntuación de época al construir un edificio con un espacio de gran obra. Si se elige al principio de una edad de oro, las Inspiraciones
proporcionan un 10% adicional de los costes de los principios. Cada ciudad recibe +1 a Cultura
por cada distrito especializado.
. Si se elige al principio de una edad de oro, no se puede saquear a tus Comerciantes. Las Rutas comerciales
internacionales proporcionan +3 de Oro
por distrito especializado en la ciudad extranjera.
inicial para las ciudades fundadas en un continente distinto al de tu primera ciudad. +2 al Movimiento
para las unidades navales y embarcadas. +2 a la Lealtad por turno para las ciudades que no estén en el continente de tu capital
original.
para maravillas de la Era Industrial y posterior. La bonificación por adyacencia a Ciencia
del distrito del Campus también otorga Producción
.
de todos los Constructores. Puedes comprar unidades civiles con Fe
. Los Constructores y los Colonos son un 30% más baratos de adquirir con Fe
y Oro
.
dirigida a unidades militares.
para todos los Misioneros, Apóstoles e Inquisidores. Además, los recién entrenados reciben +2 cargas. +4 puntos de Gran profeta
por turno.
. +1 de Puntuación de época al construir un edificio que proporcione Ciencia como rendimiento básico. Si se elige al principio de una edad de oro, las Eurekas
proporcionan un 10% adicional de los costes de tecnología. La bonificación por adyacencia a Oro
del distrito del Puerto y el Centro comercial también proporciona Ciencia
.
obtenido o comprado. Si se elige al principio de una edad de oro, desbloquea las Eurekas
de Vuelo avanzado, Fisión nuclear y Cohetería si estás en la Era Atómica. Si estás en la Era de la Información, desbloquea las Eurekas de Satélites, Robótica, Fusión nuclear y Nanotecnología. Todas las unidades aéreas obtienen +100% PX.
reciben un +50% al Turismo
de las maravillas del mundo. +100% al Turismo
de todos los Parques nacionales.
por turno. Las minas de Uranio
acumulan +1 recurso extra por turno. Era de la Información y Época Futura.