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Zombie-Verteidigung
Willkommen
Mit dem Zombie-Verteidigungsmodus steht Eure Zivilisation einer neuen Bedrohung gegenüber: Die Toten erheben sich. Aus der Asche der Kriege entsteigen Zombies und streifen gierig durch die Länder. Schützt Eure Städte vor diesem tödlichen Fluch – wenigstens noch eine Runde!
Zombies
Zombies sind umherstreifende Nahkampfeinheiten. Sie interessieren sich nicht für Eure Städte oder Modernisierungen, doch jede Einheit außerhalb schützender Mauern weckt ihren Jagdtrieb, also haltet die Augen offen, wann immer Ihr Eure Städte verlasst. Sie können Eure Städte auch angreifen und aus einer eliminierten Bevölkerung weitere Zombies machen ...

Wenn eine Einheit auf der Karte stirbt, besteht eine geringe Chance, dass sie einige Runden später als Zombie wiederaufersteht. Wenn eine Einheit von einem Zombie vernichtet wird, kommt sie auf jeden Fall in der darauffolgenden Runde als Zombie wieder. Die Bedrohung durch die Untoten wächst aber ständig – mit jedem weltweit getöteten Zombie werden alle übrigen und neuen Zombies immer stärker. Hoffentlich wisst Ihr, worauf Ihr euch einlasst, wenn Ihr gegen die Toten in den Krieg zieht!

Heilige Stätten und Campusse sind eine zeitweilige Lösung für das Zombieproblem. Durch das Projekt "Untotenbekehrung" bei einer Heiligen Stätte oder das Projekt "Dunkles Signal" bei einem Campus könnt Ihr einige Runden lang die Kontrolle über Zombies innerhalb Eurer Stadtgrenzen übernehmen, und die Horde so gegen Eure Feinde wenden. Achtet nur darauf, dass Ihr in sicherer Entfernung seid, wenn die Kontrolle ausläuft ... oder Ihr sie strategisch sinnvoll aufgebt. Außerdem können Eure Spione den tödlichen Fluch durch die Aktion "Zombie-Ausbruch" zu Euren Feinden bringen.
Verteidigung
Eure Ländereien sind der Horde nicht schutzlos ausgeliefert. Zusätzlich zu den Projekten in Heiligen Stätten oder Campusse, können Eure Handwerker Barrikaden oder Fallen errichten, um Eure (lebenden oder toten) Feinde abzuwehren. Barrikaden verursachen geringen Schaden an feindlichen Einheiten, die das Barrikaden-Feld oder angrenzende Felder durchqueren. Fallen verursachen erheblich mehr Schaden, doch nur an feindlichen Einheiten, die sie direkt durchqueren. In späteren Zeitaltern können mächtigere Versionen der Barrikade und der Falle gebaut werden.

Diese Konstruktionen können eine starke Verteidigung gegen die wandelnden Toten sein, sind aber auch gegen lebende Rivalen sehr nützlich, da sie jeder Art von Gegner Schaden zufügen. Setzt sie strategisch weise ein, dann erlebt Ihr vielleicht den nächsten Tag.
Willkommen
Mit dem Zombie-Verteidigungsmodus steht Eure Zivilisation einer neuen Bedrohung gegenüber: Die Toten erheben sich. Aus der Asche der Kriege entsteigen Zombies und streifen gierig durch die Länder. Schützt Eure Städte vor diesem tödlichen Fluch – wenigstens noch eine Runde!
Zombies
Zombies sind umherstreifende Nahkampfeinheiten. Sie interessieren sich nicht für Eure Städte oder Modernisierungen, doch jede Einheit außerhalb schützender Mauern weckt ihren Jagdtrieb, also haltet die Augen offen, wann immer Ihr Eure Städte verlasst. Sie können Eure Städte auch angreifen und aus einer eliminierten Bevölkerung weitere Zombies machen ...

Wenn eine Einheit auf der Karte stirbt, besteht eine geringe Chance, dass sie einige Runden später als Zombie wiederaufersteht. Wenn eine Einheit von einem Zombie vernichtet wird, kommt sie auf jeden Fall in der darauffolgenden Runde als Zombie wieder. Die Bedrohung durch die Untoten wächst aber ständig – mit jedem weltweit getöteten Zombie werden alle übrigen und neuen Zombies immer stärker. Hoffentlich wisst Ihr, worauf Ihr euch einlasst, wenn Ihr gegen die Toten in den Krieg zieht!

Heilige Stätten und Campusse sind eine zeitweilige Lösung für das Zombieproblem. Durch das Projekt "Untotenbekehrung" bei einer Heiligen Stätte oder das Projekt "Dunkles Signal" bei einem Campus könnt Ihr einige Runden lang die Kontrolle über Zombies innerhalb Eurer Stadtgrenzen übernehmen, und die Horde so gegen Eure Feinde wenden. Achtet nur darauf, dass Ihr in sicherer Entfernung seid, wenn die Kontrolle ausläuft ... oder Ihr sie strategisch sinnvoll aufgebt. Außerdem können Eure Spione den tödlichen Fluch durch die Aktion "Zombie-Ausbruch" zu Euren Feinden bringen.
Verteidigung
Eure Ländereien sind der Horde nicht schutzlos ausgeliefert. Zusätzlich zu den Projekten in Heiligen Stätten oder Campusse, können Eure Handwerker Barrikaden oder Fallen errichten, um Eure (lebenden oder toten) Feinde abzuwehren. Barrikaden verursachen geringen Schaden an feindlichen Einheiten, die das Barrikaden-Feld oder angrenzende Felder durchqueren. Fallen verursachen erheblich mehr Schaden, doch nur an feindlichen Einheiten, die sie direkt durchqueren. In späteren Zeitaltern können mächtigere Versionen der Barrikade und der Falle gebaut werden.

Diese Konstruktionen können eine starke Verteidigung gegen die wandelnden Toten sein, sind aber auch gegen lebende Rivalen sehr nützlich, da sie jeder Art von Gegner Schaden zufügen. Setzt sie strategisch weise ein, dann erlebt Ihr vielleicht den nächsten Tag.
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