Konzepte
Zivilisationen/Staatsoberhäupter
Stadtstaaten
Bezirke
Gebäude
Wunder und Projekte
Einheiten
Einheiten-Beförderungen
Große Persönlichkeiten
Technologien
Ausrichtungen
Regierungen und Politiken
Religionen
Gelände und Geländearten
Ressourcen
Modernisierungen und Handelswege
Gouverneure
Historische Momente

Erste Schritte

Modi

Geheimgesellschaften

Helden & Legenden

Industrie, Monopole und Großunternehmen

Tech- und Ausrichtungs-Mixmodus

Dramatische Zeitalter

Zombie-Verteidigung

Barbaren-Clans

Flachlandclan

Waldclan

Hügelclan

Nomadenclan

Dschungelclan

Streitwagenclan

Seefahrerclan

Rise and Fall

Städte

Die Welt

Kampf

Luftkampf

Einheitenfortbewegung

Wissenschaft und Technologie

Kultur und Ausrichtungen

Gold und Ökonomie

Glauben und Religion

Diplomatie

Stadtstaaten

Handel

Regierungen und Politiken

Große Persönlichkeiten

Atomwaffen

Tourismus

Sieg und Niederlage

Teams

Nomadenclan
Der Nomadenclan ist ein Clantyp, der vorhanden ist, wenn der Barbaren-Clans-Modus aktiv ist.

Nomadenclans erfordern die Ressource Pferde in ihrer Nähe und legen ihre Außenposten bevorzugt auf offenem Gelände fernab von Wäldern an. Sie ziehen möglichst viele berittene Einheiten vor und nutzen sowohl leichte als auch schwere Kavallerie für Angriff und Verteidigung.
Geschichte
Als Pferde auf die Great Plains kamen, veränderte sich das ganze Leben auf den großen Ebenen Nordamerikas, das zuvor oft schwierig gewesen war. Zwar waren die Ebenen voller Bisons, aber um die großen Herden zu jagen, musste man sie an Orte locken, wo man sie über Klippen jagen oder ihnen auflauern konnte. Doch ein Jäger auf dem Rücken eines Pferdes konnte mit den Bisonherden mithalten und sie über Kilometer hinweg verfolgen. Im Laufe eines Jahrhunderts entwickelte sich ein ganz neuer Lebensstil rund um das Pferd und den berittenen Krieger herum, woraus das Vermächtnis der großen indigenen Stämme der Ebenen hervorging, darunter die Lakota (und andere "Sioux"-Gruppen), die Apsáalooke (Crow) und die Tsitsistas (Cheyenne).

Auf ähnliche Weise, aber über einen längeren Zeitraum hinweg, entwickelten berittene Nomadenhirten in den Steppen Asiens neue Technologien. Eine davon ist der Kompositbogen, der mit gleicher Kraft wie ein Langbogen abgefeuert werden kann, aber kleiner und für Kavallerie tauglich ist. So konnten sie vernichtende Raubzüge in besiedelte Gebiete unternehmen. Neben den Mongolen und Skythen bildeten Gruppen wie die Xiongnu, die Saken, die Kasachen und verschiedene türkischsprechende Völker riesige und extrem mobile Armeen, die für die (selbstgefälligen) Städte eine existenzielle Bedrohung darstellten. In nahezu jedem landwirtschaftlichen Staat, der an Steppe grenzt, gibt es Legenden über Konflikte mit diesen Gruppen (und Niederlagen gegen sie). Die Große Mauer wurde erbaut, um Xiongnu-Überfälle abzuwehren, die koreanische Geschichte erzählt von Kämpfen gegen die Jurchen, und die Römer wurden von den Hunnen bedroht. All dies entstand aus der starken Bindung zwischen Pferd und Mensch. Eine Verbindung, die wir heute größtenteils verloren haben, seit wir uns Verbrennungsmotoren, Ketten und Reifen zugewandt haben.
Der Nomadenclan ist ein Clantyp, der vorhanden ist, wenn der Barbaren-Clans-Modus aktiv ist.

Nomadenclans erfordern die Ressource Pferde in ihrer Nähe und legen ihre Außenposten bevorzugt auf offenem Gelände fernab von Wäldern an. Sie ziehen möglichst viele berittene Einheiten vor und nutzen sowohl leichte als auch schwere Kavallerie für Angriff und Verteidigung.
Geschichte
Als Pferde auf die Great Plains kamen, veränderte sich das ganze Leben auf den großen Ebenen Nordamerikas, das zuvor oft schwierig gewesen war. Zwar waren die Ebenen voller Bisons, aber um die großen Herden zu jagen, musste man sie an Orte locken, wo man sie über Klippen jagen oder ihnen auflauern konnte. Doch ein Jäger auf dem Rücken eines Pferdes konnte mit den Bisonherden mithalten und sie über Kilometer hinweg verfolgen. Im Laufe eines Jahrhunderts entwickelte sich ein ganz neuer Lebensstil rund um das Pferd und den berittenen Krieger herum, woraus das Vermächtnis der großen indigenen Stämme der Ebenen hervorging, darunter die Lakota (und andere "Sioux"-Gruppen), die Apsáalooke (Crow) und die Tsitsistas (Cheyenne).

Auf ähnliche Weise, aber über einen längeren Zeitraum hinweg, entwickelten berittene Nomadenhirten in den Steppen Asiens neue Technologien. Eine davon ist der Kompositbogen, der mit gleicher Kraft wie ein Langbogen abgefeuert werden kann, aber kleiner und für Kavallerie tauglich ist. So konnten sie vernichtende Raubzüge in besiedelte Gebiete unternehmen. Neben den Mongolen und Skythen bildeten Gruppen wie die Xiongnu, die Saken, die Kasachen und verschiedene türkischsprechende Völker riesige und extrem mobile Armeen, die für die (selbstgefälligen) Städte eine existenzielle Bedrohung darstellten. In nahezu jedem landwirtschaftlichen Staat, der an Steppe grenzt, gibt es Legenden über Konflikte mit diesen Gruppen (und Niederlagen gegen sie). Die Große Mauer wurde erbaut, um Xiongnu-Überfälle abzuwehren, die koreanische Geschichte erzählt von Kämpfen gegen die Jurchen, und die Römer wurden von den Hunnen bedroht. All dies entstand aus der starken Bindung zwischen Pferd und Mensch. Eine Verbindung, die wir heute größtenteils verloren haben, seit wir uns Verbrennungsmotoren, Ketten und Reifen zugewandt haben.
Sprache
Regeln wählen
Get it on App StoreGet it on Google Play
Urheberrechte ©Datenschutzerklärung