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文物

銅
歷史背景
銅在高熱情況下可延展,且具有導電性,從至少西元前8000年開始(給所謂的銅器時代命名),它已被人類使用了幾千年。銅主要被用在合金上面,比如青銅、黃銅和白銅,所有這些都更加耐用和堅韌,因此,銅非常適合用來製作護甲和劍這類物品。銅本身也具有一些有用的特性,畢竟人們需要在飲食中攝入微量的銅,以此來避免會使身體衰弱的疾病。
PortraitSquare
icon_resource_copper

特點

加成
+2 金幣

要求

放置
icon_terrain_tundra_hills
凍土(丘陵)
icon_terrain_plains_hills
平原(丘陵)
icon_terrain_desert_hills
沙漠 (丘陵)
icon_terrain_grass_hills
草原 (丘陵)
icon_terrain_snow_hills
雪地(丘陵)

用途

提高
icon_improvement_mine
礦井
收穫
+40 金幣
icon_tech_mining
採礦業
PortraitSquare
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歷史背景
銅在高熱情況下可延展,且具有導電性,從至少西元前8000年開始(給所謂的銅器時代命名),它已被人類使用了幾千年。銅主要被用在合金上面,比如青銅、黃銅和白銅,所有這些都更加耐用和堅韌,因此,銅非常適合用來製作護甲和劍這類物品。銅本身也具有一些有用的特性,畢竟人們需要在飲食中攝入微量的銅,以此來避免會使身體衰弱的疾病。

特點

加成
+2 金幣

要求

放置
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凍土(丘陵)
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