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歡迎
在遊戲設定中,玩家可以開啟英雄與傳奇遊戲模式,為世界帶來一系列多采多姿且神奇強大的英雄單位。
發現英雄
在此遊戲模式中共有十二名獨特的英雄,各文明必須先發現某名英雄,才能在之後獲取對方。英雄能在玩家探索世界並且接觸世人時隨機發現。下列每個活動都有一定機率能發現新的英雄:

遭遇部落村莊
派遣一名 使者到城邦
首次成為某城邦的宗主國
發現新大陸
發現自然奇觀

除了以上的自然探索機遇外,玩家還可以重複完成英雄傳說城市項目來探索全新的隨機英雄。此項目可在任何建造了紀念碑建築的城市中解鎖。

所有玩家已發現之英雄的完整資訊,包括其優勢、能力以及狀態,皆可在「英雄與偉人」畫面中找到。
獲取英雄
玩家發現一或多名英雄後,便可透過完成英雄奉獻城市項目來獲得選擇的英雄。每個英雄有獨特的項目,並且會在城市建造紀念碑時解鎖。完成奉獻項目將會永久連結該紀念碑與該名英雄,並且將該英雄帶進你的文明當中。

同個英雄在全球僅此一位。唯有首個將紀念碑奉獻給英雄之文明得以獲取該英雄。每個紀念碑也僅能奉獻給一名英雄。

若要獲得多名英雄,玩家可以在多個城市建造多個紀念碑,並透過每個紀念碑獲得一位不同的英雄。然而每次獲得英雄之後,所有英雄奉獻項目的花費都將增加。
英雄單位
英雄是具有特殊特性的強大單位。每名都有一或多個專屬於他們的獨特能力或指令。

英雄的優勢與能力會隨著他們所出現的時代而增強。玩家若在遊戲中多次召回英雄,他們在後期的時代中會更為強大。

有關目前已獲得或發現之所有英雄的完整資訊,皆可在「英雄與偉人」畫面中找到。
英雄壽命
所有英雄單位都有稱為 壽命的特性。當英雄進入遊戲後,他們便只能存續有限的回合數。若該英雄在 壽命耗盡前沒有遭到擊殺或毀滅,他們便會在 壽命歸零的那一回合自動離開遊戲。英雄的 壽命顯示於選取英雄時的HUD中。
召回英雄
英雄離開遊戲後,玩家在每個時代擁有1次召回英雄的機會,只需使用 信仰值便可將其召回到原本獲取的城市。在多個時代間可數次召回英雄,但特定英雄的召回花費會不斷提高。

只有原本獲取某英雄的玩家能召回英雄,並且僅能在其紀念碑所在城市進行召回。若玩家失去當初獲取英雄的城市,在重新掌握該城市前,玩家將無法召回該英雄。若該城市被夷為平地,玩家將完全無法召回該英雄。
英雄巨作
此模式包含了一項新的巨作類型:英雄遺物。當一座紀念碑奉獻給英雄後,該紀念碑便可獲得2個英雄遺物巨作的槽位。英雄在遊戲中首次現身結束後(無論是遭到擊殺還是 壽命耗盡),他們都會遺留兩個獨特的 英雄遺物:一篇英雄史詩,以及一個英雄標誌。英雄史詩會自動放置於該英雄起源城市的紀念碑中;英雄標誌會做為 歷史古蹟隱藏起來,並可在你解鎖考古學家能力後由他們挖掘出來。

英雄史詩為該英雄人生事蹟的編年史。它會自動創造完畢並且放置於該英雄的紀念碑建築中。

英雄標誌為與該英雄相關的著名物品。它會作為 歷史古蹟放置在該英雄離開遊戲時所在位置附近的單元格。當玩家解鎖考古學家並且可以挖掘此古蹟時,便可挖掘出英雄標誌,並將其放置在該英雄的紀念碑建築中。
歡迎
在遊戲設定中,玩家可以開啟英雄與傳奇遊戲模式,為世界帶來一系列多采多姿且神奇強大的英雄單位。
發現英雄
在此遊戲模式中共有十二名獨特的英雄,各文明必須先發現某名英雄,才能在之後獲取對方。英雄能在玩家探索世界並且接觸世人時隨機發現。下列每個活動都有一定機率能發現新的英雄:

遭遇部落村莊
派遣一名 使者到城邦
首次成為某城邦的宗主國
發現新大陸
發現自然奇觀

除了以上的自然探索機遇外,玩家還可以重複完成英雄傳說城市項目來探索全新的隨機英雄。此項目可在任何建造了紀念碑建築的城市中解鎖。

所有玩家已發現之英雄的完整資訊,包括其優勢、能力以及狀態,皆可在「英雄與偉人」畫面中找到。
獲取英雄
玩家發現一或多名英雄後,便可透過完成英雄奉獻城市項目來獲得選擇的英雄。每個英雄有獨特的項目,並且會在城市建造紀念碑時解鎖。完成奉獻項目將會永久連結該紀念碑與該名英雄,並且將該英雄帶進你的文明當中。

同個英雄在全球僅此一位。唯有首個將紀念碑奉獻給英雄之文明得以獲取該英雄。每個紀念碑也僅能奉獻給一名英雄。

若要獲得多名英雄,玩家可以在多個城市建造多個紀念碑,並透過每個紀念碑獲得一位不同的英雄。然而每次獲得英雄之後,所有英雄奉獻項目的花費都將增加。
英雄單位
英雄是具有特殊特性的強大單位。每名都有一或多個專屬於他們的獨特能力或指令。

英雄的優勢與能力會隨著他們所出現的時代而增強。玩家若在遊戲中多次召回英雄,他們在後期的時代中會更為強大。

有關目前已獲得或發現之所有英雄的完整資訊,皆可在「英雄與偉人」畫面中找到。
英雄壽命
所有英雄單位都有稱為 壽命的特性。當英雄進入遊戲後,他們便只能存續有限的回合數。若該英雄在 壽命耗盡前沒有遭到擊殺或毀滅,他們便會在 壽命歸零的那一回合自動離開遊戲。英雄的 壽命顯示於選取英雄時的HUD中。
召回英雄
英雄離開遊戲後,玩家在每個時代擁有1次召回英雄的機會,只需使用 信仰值便可將其召回到原本獲取的城市。在多個時代間可數次召回英雄,但特定英雄的召回花費會不斷提高。

只有原本獲取某英雄的玩家能召回英雄,並且僅能在其紀念碑所在城市進行召回。若玩家失去當初獲取英雄的城市,在重新掌握該城市前,玩家將無法召回該英雄。若該城市被夷為平地,玩家將完全無法召回該英雄。
英雄巨作
此模式包含了一項新的巨作類型:英雄遺物。當一座紀念碑奉獻給英雄後,該紀念碑便可獲得2個英雄遺物巨作的槽位。英雄在遊戲中首次現身結束後(無論是遭到擊殺還是 壽命耗盡),他們都會遺留兩個獨特的 英雄遺物:一篇英雄史詩,以及一個英雄標誌。英雄史詩會自動放置於該英雄起源城市的紀念碑中;英雄標誌會做為 歷史古蹟隱藏起來,並可在你解鎖考古學家能力後由他們挖掘出來。

英雄史詩為該英雄人生事蹟的編年史。它會自動創造完畢並且放置於該英雄的紀念碑建築中。

英雄標誌為與該英雄相關的著名物品。它會作為 歷史古蹟放置在該英雄離開遊戲時所在位置附近的單元格。當玩家解鎖考古學家並且可以挖掘此古蹟時,便可挖掘出英雄標誌,並將其放置在該英雄的紀念碑建築中。
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