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流浪部族
「流浪部族」是蠻族部族模式開啟後會出現的一類部族。

流浪部族需要鄰近 馬匹資源,並偏好將哨站建立在遠離樹林的開闊地形。他們喜歡盡可能地使用騎乘單位,並利用輕型和重型騎兵來進行進攻和防禦。
歷史
當馬匹出現在北美大平原時,牠們改變了一切。大平原本來是個難以生存的地方,儘管此處有著大量的野牛,但當時要獵捕成群的野牛必須將牛群逼至懸崖,或者用偷襲手段。但騎乘馬背的獵人卻可按照自己步調來狩獵,甚至要追上好幾公里都沒問題。過了一世紀後,人們從馬和騎馬戰士中衍生出了一套全新的生活方式,進而形成了大平原上偉大印第安部落的傳奇:拉科塔(和其他「蘇族」部落)、亞珀薩魯克(烏鴉部落)、茨茨斯特斯(夏安)和其他部落。

相似情況出現在了亞洲大草原,只是跨域了更長的一段時間,生活在馬背上的游牧民族發展了許多新科技,其中最重要的就是複合弓,因為它不僅具備長弓的力量,且體型小巧適合騎兵使用,這樣一來他們便能據此對定居土地上的人民展開毀滅性劫掠。除了蒙古人和斯基泰人之外,諸如匈奴、薩卡、哈薩克和各種土耳其語系民族等,皆曾打造出軍力龐大的高移動力軍隊,因而讓(過於安逸的)城市面臨生死存亡的危機。幾乎所有鄰近大草原的農業國家都曾和這些民族寫下打得有來有往:不管是興建長城來抵禦匈奴劫掠、韓國歷史中對抗女真的慘烈事蹟,和羅馬人所面對的匈人威脅。這些全都和人馬之間深刻羈絆脫不了關係,雖然當人類轉向依賴於引擎、履帶和輪胎時,這種連結便大多消亡了。
「流浪部族」是蠻族部族模式開啟後會出現的一類部族。

流浪部族需要鄰近 馬匹資源,並偏好將哨站建立在遠離樹林的開闊地形。他們喜歡盡可能地使用騎乘單位,並利用輕型和重型騎兵來進行進攻和防禦。
歷史
當馬匹出現在北美大平原時,牠們改變了一切。大平原本來是個難以生存的地方,儘管此處有著大量的野牛,但當時要獵捕成群的野牛必須將牛群逼至懸崖,或者用偷襲手段。但騎乘馬背的獵人卻可按照自己步調來狩獵,甚至要追上好幾公里都沒問題。過了一世紀後,人們從馬和騎馬戰士中衍生出了一套全新的生活方式,進而形成了大平原上偉大印第安部落的傳奇:拉科塔(和其他「蘇族」部落)、亞珀薩魯克(烏鴉部落)、茨茨斯特斯(夏安)和其他部落。

相似情況出現在了亞洲大草原,只是跨域了更長的一段時間,生活在馬背上的游牧民族發展了許多新科技,其中最重要的就是複合弓,因為它不僅具備長弓的力量,且體型小巧適合騎兵使用,這樣一來他們便能據此對定居土地上的人民展開毀滅性劫掠。除了蒙古人和斯基泰人之外,諸如匈奴、薩卡、哈薩克和各種土耳其語系民族等,皆曾打造出軍力龐大的高移動力軍隊,因而讓(過於安逸的)城市面臨生死存亡的危機。幾乎所有鄰近大草原的農業國家都曾和這些民族寫下打得有來有往:不管是興建長城來抵禦匈奴劫掠、韓國歷史中對抗女真的慘烈事蹟,和羅馬人所面對的匈人威脅。這些全都和人馬之間深刻羈絆脫不了關係,雖然當人類轉向依賴於引擎、履帶和輪胎時,這種連結便大多消亡了。
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