概念
主流文明
领袖
城邦
区域
建筑
奇观和项目
单位
单位强化
伟人
科技
市政
政体和政策
宗教
地形和地貌
资源
改良设施和路线
军营
说明
您城市里的军事机构区。
历史背景
当古代统治者打算建立一支专业军队——而不是一支手持尖棍的善良农民军时——他需要专门的地方来安置这些没有在外面制造死亡和处理骚乱的专业军队。因为士兵是不能和平民混住在一起的,所以建立了军营来安置和训练军队。军营被建造的非常牢固,里面包含所有部队需要的东西,如兵营、马厩、商店、训练场地等,这样的军营让人过目难忘。在罗马帝国鼎盛时期,一个标准化的军营可以为整个地区的人提供房屋居住,并且为其提供保护。罗马的法律和传统禁止任何军队进入城市-这主意还不错,这样的状况一直持续到公元前87年,卢基乌斯·苏拉让他的军队进入城市,并且占地为王。
PortraitSquare
icon_district_encampment

特点

取代者
每回合+1 大将军点数
相邻单元格提升的魅力:-1
公民收益(每位公民)
+2 金币
+1 生产力
贸易收益
国内目的地
+1 生产力
国际目的地
+1 生产力

要求

科技
放置
不能靠近市中心
生产力消耗
基准花费: 54 生产力
维护费用
基准花费: 1 金币
PortraitSquare
icon_district_encampment
说明
您城市里的军事机构区。
历史背景
当古代统治者打算建立一支专业军队——而不是一支手持尖棍的善良农民军时——他需要专门的地方来安置这些没有在外面制造死亡和处理骚乱的专业军队。因为士兵是不能和平民混住在一起的,所以建立了军营来安置和训练军队。军营被建造的非常牢固,里面包含所有部队需要的东西,如兵营、马厩、商店、训练场地等,这样的军营让人过目难忘。在罗马帝国鼎盛时期,一个标准化的军营可以为整个地区的人提供房屋居住,并且为其提供保护。罗马的法律和传统禁止任何军队进入城市-这主意还不错,这样的状况一直持续到公元前87年,卢基乌斯·苏拉让他的军队进入城市,并且占地为王。

特点

取代者
每回合+1 大将军点数
相邻单元格提升的魅力:-1
公民收益(每位公民)
+2 金币
+1 生产力
贸易收益
国内目的地
+1 生产力
国际目的地
+1 生产力

要求

科技
放置
不能靠近市中心
生产力消耗
基准花费: 54 生产力
维护费用
基准花费: 1 金币