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历史时刻

简介

地形

地貌

冰

草原泛滥平原

地热裂缝

火山

火山土

礁石

绿洲

平原泛滥平原

燃烧的雨林

森林

沙漠泛滥平原

烧毁的树林

烧毁的雨林

雨林

沼泽

正在燃烧的树林

撞击区

自然奇观

火山
说明
此山脉单元格最常出现在两块大陆之间的边缘地区。在游戏伊始时为非活跃火山区域,但随着游戏的发展,其可能进入活跃状态。请注意,一旦进入活跃状态,火山可能会随时喷发。火山喷发会损害相邻单元格中的地貌与建筑物,但留下的火山土能提升该地区的产量。
历史背景
当上升的地热气体与熔岩冲破地壳时,变会形成火山。火山可以形成在陆地表面和海床之上。火山最常见于在地壳构造板块的边缘地区,环太平洋火山带就是一个绝佳例子。

火山喷发对气候有着破坏性的影响,其剧烈的活动在世界地质记录中留下了特殊的痕迹。幸运的是,这类活动相对来说并不常见。不幸的是,一旦发生,其将对人类文明甚至是历史进程产生深远且严重的影响。
PortraitSquare
icon_feature_volcano

特点

有几率喷发
PortraitSquare
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说明
此山脉单元格最常出现在两块大陆之间的边缘地区。在游戏伊始时为非活跃火山区域,但随着游戏的发展,其可能进入活跃状态。请注意,一旦进入活跃状态,火山可能会随时喷发。火山喷发会损害相邻单元格中的地貌与建筑物,但留下的火山土能提升该地区的产量。
历史背景
当上升的地热气体与熔岩冲破地壳时,变会形成火山。火山可以形成在陆地表面和海床之上。火山最常见于在地壳构造板块的边缘地区,环太平洋火山带就是一个绝佳例子。

火山喷发对气候有着破坏性的影响,其剧烈的活动在世界地质记录中留下了特殊的痕迹。幸运的是,这类活动相对来说并不常见。不幸的是,一旦发生,其将对人类文明甚至是历史进程产生深远且严重的影响。

特点

有几率喷发
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