Понятия
Цивилизации/Лидеры
Города-государства
Районы
Здания
Чудеса и проекты
Юниты
Повышение юнитов
Великие люди
Технологии
Социальные институты
Правительства и политические курсы
Религии
Ландшафты и их характеристика
Ресурсы
Улучшения и маршруты
Губернаторы
Исторические моменты

Передислокация

Описание
+1 к перемещению.
Исторический контекст
Походный строй, линия и каре. Таковы были основные типы пехотных построений, пока не изобрели такое современное оружие, как пулеметы и скорострельная артиллерия. После этого любая концентрация пехотинцев в одном месте могла привести к бойне. У любого строя есть свои плюсы и минусы. Способность пехоты быстро перестраиваться от одного к другому часто решала исход сражения, и этому искусству специально обучали военных. Переход от походного строя к построению линией, а также способность задействовать все мушкеты или копья в бою, были жесткой необходимостью; и горе той линии, что не могла быстро перестроиться в каре, когда кирасиры – «большие люди на больших лошадях» – шли в атаку.

Особенности

Типы повышения
Противокавалерийский

Требования

Повышение(я)
Каре
Шилтрон
Описание
+1 к перемещению.
Исторический контекст
Походный строй, линия и каре. Таковы были основные типы пехотных построений, пока не изобрели такое современное оружие, как пулеметы и скорострельная артиллерия. После этого любая концентрация пехотинцев в одном месте могла привести к бойне. У любого строя есть свои плюсы и минусы. Способность пехоты быстро перестраиваться от одного к другому часто решала исход сражения, и этому искусству специально обучали военных. Переход от походного строя к построению линией, а также способность задействовать все мушкеты или копья в бою, были жесткой необходимостью; и горе той линии, что не могла быстро перестроиться в каре, когда кирасиры – «большие люди на больших лошадях» – шли в атаку.

Особенности

Типы повышения
Противокавалерийский

Требования

Повышение(я)
Каре
Шилтрон
Язык
Выбрать набор правил
Загрузить приложение
Get it on App Store
Get it on Google Play