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Escaramuçador

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Hussardo

Hussardo Alado

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Imortais

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Infantaria de linha

Infantaria Mecanizada

Janízaro

Keshig

khevsur

Lançador

Lanceiro

Legião

Llanero

Mamluke

Metralhadora

Monge guerreiro

Mosqueteiro

Ngao Mbeba

Nihang

Okihtcitaw

Operações Especiais

Patrulheiro

Pique e Tiro

Piqueiro

Polícia Montada

Robô Gigante da Morte

Rough Rider

Sabum Kibittum

Samurai

Tagma

Tanque

Tanque Moderno

Tigre Agachado

Toa

Trabuco

Vampiro

Varu

Voi Chiến

Warak’aq

Zumbi

Suporte

Heróis

Escaramuçador
Descrição
Unidade de reconhecimento da Era Medieval.
Contexto Histórico
Encontros entre pequenos grupos de soldados são geralmente chamados de escaramuças. Elas são pequenas demais para merecerem a definição de batalha e são caracterizadas pelo pequeno número de combatentes em ambos os lados. Escaramuças podem anteceder uma batalha geral, quando reconhecimentos apelam para o uso da força. Nessas situações, soldados que funcionam melhor lutando em grupos pequenos enquanto se mantém em contato com o exército maior tendem a triunfar.

Com o fim da era clássica avançando rumo ao período medieval, houve uma diminuição geral no tamanho das forças armadas. Em parte, porque exércitos financiados pelo estado se tornaram menos comuns, mas também por causa do surgimento das comitivas pessoais da nobreza como parte do sistema feudal. Nobres vikings tinham familiares que os acompanhavam em ataques. No advento da Guerra dos Cem Anos, soldados ingleses praticavam o chevauchee—um padrão de ataque destrutivo executado por pequenos grupos de soldados (normalmente sem autorização). O Escaramuçador representa esse tipo de força. Embora fossem guerreiros experientes, capazes de viverem no campo, sobrevivendo às próprias custas e prontos para baterem em retirada caso enfrentassem adversários mais difíceis.
PortraitSquare
icon_unit_skirmisher

Traços

Melhorado para
icon_unit_ranger
Patrulheiro
icon_unit_scottish_highlander
Highlander
Melhorado a partir de
icon_unit_scout
Batedor
icon_unit_cree_okihtcitaw
Okihtcitaw
Classe de promoção: Reconhecimento
icon_moves
3
Pontos de movimento
icon_strength
20
Força a curta distância
icon_ranged_strength
30
Força a distância
icon_range
1
Alcance

Requerimentos

Tecnologia
icon_tech_machinery
Maquinário
Custo de produção
Custo base: 150 de Produção
Custo de compra
Custo base: 600 de Ouro
Custo de manutenção
Custo base: 2 de Ouro
PortraitSquare
icon_unit_skirmisher
Descrição
Unidade de reconhecimento da Era Medieval.
Contexto Histórico
Encontros entre pequenos grupos de soldados são geralmente chamados de escaramuças. Elas são pequenas demais para merecerem a definição de batalha e são caracterizadas pelo pequeno número de combatentes em ambos os lados. Escaramuças podem anteceder uma batalha geral, quando reconhecimentos apelam para o uso da força. Nessas situações, soldados que funcionam melhor lutando em grupos pequenos enquanto se mantém em contato com o exército maior tendem a triunfar.

Com o fim da era clássica avançando rumo ao período medieval, houve uma diminuição geral no tamanho das forças armadas. Em parte, porque exércitos financiados pelo estado se tornaram menos comuns, mas também por causa do surgimento das comitivas pessoais da nobreza como parte do sistema feudal. Nobres vikings tinham familiares que os acompanhavam em ataques. No advento da Guerra dos Cem Anos, soldados ingleses praticavam o chevauchee—um padrão de ataque destrutivo executado por pequenos grupos de soldados (normalmente sem autorização). O Escaramuçador representa esse tipo de força. Embora fossem guerreiros experientes, capazes de viverem no campo, sobrevivendo às próprias custas e prontos para baterem em retirada caso enfrentassem adversários mais difíceis.

Traços

Melhorado para
icon_unit_ranger
Patrulheiro
icon_unit_scottish_highlander
Highlander
Melhorado a partir de
icon_unit_scout
Batedor
icon_unit_cree_okihtcitaw
Okihtcitaw
Classe de promoção: Reconhecimento
icon_moves
3
Pontos de movimento
icon_strength
20
Força a curta distância
icon_ranged_strength
30
Força a distância
icon_range
1
Alcance

Requerimentos

Tecnologia
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Maquinário
Custo de produção
Custo base: 150 de Produção
Custo de compra
Custo base: 600 de Ouro
Custo de manutenção
Custo base: 2 de Ouro
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