Conceitos
Civilizações/Líderes
Cidades-Estados
Distritos
Edificações
Maravilhas e projetos
Unidades
Promoções da unidade
Grandes Personalidades
Tecnologias
Cívicos
Governos e políticas
Religiões
Terrenos e características
Recursos
Melhorias e rotas
Governadores
Momentos históricos

Começando

Modos

Gathering Storm

Rise and Fall

Cidades

Mundo

Combate

Combate Aéreo

Movimento das Unidades

Pontos de movimento

Estradas

Zona de controle

Movimento naval

Embarcando unidades

Ciência e Tecnologia

Cultura e Cívicos

Ouro e a Economia

Fé e Religião

Diplomacia

Cidades-Estados

Comércio

Governos e Políticas

Grandes Personalidades

Ogivas Nucleares

Turismo

Vitória e Derrota

Equipes

Pontos de movimento
Pontos de movimento
Todas as unidades móveis possuem certa quantidade de pontos de movimento que podem gastar em movimentos a cada turno. Uma vez gastos, a unidade não poderá se mover até o próximo turno. Unidades gastam pontos de movimento para entrar nos painéis, atacar outras unidades ou pilhar melhorias e distritos. O terreno do painel que a unidade for entrar determina o custo de pontos de movimento necessário.
Pontos de movimento
Todas as unidades móveis possuem certa quantidade de pontos de movimento que podem gastar em movimentos a cada turno. Uma vez gastos, a unidade não poderá se mover até o próximo turno. Unidades gastam pontos de movimento para entrar nos painéis, atacar outras unidades ou pilhar melhorias e distritos. O terreno do painel que a unidade for entrar determina o custo de pontos de movimento necessário.
Idioma
Selecionar regras
Get it on App StoreGet it on Google Play
Direito autoralPolítica de Privacidade