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Mamluke

Metralhadora

Monge guerreiro

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Ngao Mbeba

Nihang

Okihtcitaw

Operações Especiais

Patrulheiro

Pique e Tiro

Piqueiro

Polícia Montada

Robô Gigante da Morte

Rough Rider

Sabum Kibittum

Samurai

Tagma

Tanque

Tanque Moderno

Tigre Agachado

Toa

Trabuco

Vampiro

Varu

Voi Chiến

Warak’aq

Zumbi

Suporte

Heróis

Couraceiro
Descrição
Unidade de cavalaria pesada da Era Industrial.
Contexto Histórico
Conforme as armas de pólvora foram se tornando mais confiáveis e portáteis, o cavaleiro de armadura completa montado em um cavalo se tornou um anacronismo, sendo difícil de justificar o custo da armadura completa e o curso de instrução de cavalaria de um nobre quando ele poderia ser inadvertidamente ferido por um camponês com um mosquete e três dias de treinamento. Teóricos militares buscaram outras maneiras de causar o choque da cavalaria em batalha e, ao fazê-lo, criaram as bases para o couraceiro.

Uma couraça é a parte da armadura que protege o peito. Embora no início da Era Moderna elas fossem proteções perfeitas contra armas de fogo, ainda forneciam uma forma de proteção (e especialmente de proteção psicológica) para o cavaleiro. Cavaleiros descartaram suas lanças e adotaram as cada vez mais precisas e confiáveis pistolas, que permitiram a eles atacarem de uma distância maior que suas lanças. Eles atacavam usando formações profundas, que permitiam à linha de frente atirar em seus inimigos de longe, antes de quebrarem a formação para deixarem as linhas posteriores atacarem, um método chamado de caracolar. Com o tempo este fogo constante foi refinado para um voleio mais amplo a curta distância e o couraceiro se tornou a evolução da cavalaria pesada no exército.
PortraitSquare
icon_unit_cuirassier

Traços

Melhorado para
icon_unit_tank
Tanque
Melhorado a partir de
icon_unit_knight
Cavaleiro Nobre
icon_unit_indian_varu
Varu
icon_unit_arabian_mamluk
Mamluke
icon_unit_mali_mandekalu_cavalry
Cavalaria Mandekalu
icon_civilization_unknown
Tagma
Classe de promoção: Cavalaria pesada
icon_moves
4
Pontos de movimento
icon_strength
64
Força a curta distância

Requerimentos

Tecnologia
icon_tech_ballistics
Balística
Custo de produção
Custo base: 330 de Produção
Custo básico de recurso: 20 Ferro (na velocidade padrão)
Custo de compra
Custo base: 1320 de Ouro
Custo de manutenção
Custo base: 5 de Ouro
PortraitSquare
icon_unit_cuirassier
Descrição
Unidade de cavalaria pesada da Era Industrial.
Contexto Histórico
Conforme as armas de pólvora foram se tornando mais confiáveis e portáteis, o cavaleiro de armadura completa montado em um cavalo se tornou um anacronismo, sendo difícil de justificar o custo da armadura completa e o curso de instrução de cavalaria de um nobre quando ele poderia ser inadvertidamente ferido por um camponês com um mosquete e três dias de treinamento. Teóricos militares buscaram outras maneiras de causar o choque da cavalaria em batalha e, ao fazê-lo, criaram as bases para o couraceiro.

Uma couraça é a parte da armadura que protege o peito. Embora no início da Era Moderna elas fossem proteções perfeitas contra armas de fogo, ainda forneciam uma forma de proteção (e especialmente de proteção psicológica) para o cavaleiro. Cavaleiros descartaram suas lanças e adotaram as cada vez mais precisas e confiáveis pistolas, que permitiram a eles atacarem de uma distância maior que suas lanças. Eles atacavam usando formações profundas, que permitiam à linha de frente atirar em seus inimigos de longe, antes de quebrarem a formação para deixarem as linhas posteriores atacarem, um método chamado de caracolar. Com o tempo este fogo constante foi refinado para um voleio mais amplo a curta distância e o couraceiro se tornou a evolução da cavalaria pesada no exército.

Traços

Melhorado para
icon_unit_tank
Tanque
Melhorado a partir de
icon_unit_knight
Cavaleiro Nobre
icon_unit_indian_varu
Varu
icon_unit_arabian_mamluk
Mamluke
icon_unit_mali_mandekalu_cavalry
Cavalaria Mandekalu
icon_civilization_unknown
Tagma
Classe de promoção: Cavalaria pesada
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4
Pontos de movimento
icon_strength
64
Força a curta distância

Requerimentos

Tecnologia
icon_tech_ballistics
Balística
Custo de produção
Custo base: 330 de Produção
Custo básico de recurso: 20 Ferro (na velocidade padrão)
Custo de compra
Custo base: 1320 de Ouro
Custo de manutenção
Custo base: 5 de Ouro
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