Założenia gry
Duże cywilizacje
Przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Mokradła
Kontekst historyczny
Porośnięte roślinami zielnymi słodkowodne mokradła zazwyczaj rozciągają się wzdłuż wolno płynących rzek i nad brzegami jezior. Stanowią źródło wielu zasobów, roślin i zwierząt. W niektórych cywilizacjach miasta założone na bagnach i moczarach stawały się wielkimi metropoliami. Za przykład mogą służyć choćby Sankt Petersburg, Nowy Orlean i miasta położone na brazylijskiej równinie Pantanal.
PortraitSquare
icon_feature_marsh

Cechy

Modyfikator obrony: -2
Zmiana ruchu: 1
Zwiększenie atrakcyjności sąsiednich pól: -1
+1 do Żywność
Właściwe zasoby
PortraitSquare
icon_feature_marsh
Kontekst historyczny
Porośnięte roślinami zielnymi słodkowodne mokradła zazwyczaj rozciągają się wzdłuż wolno płynących rzek i nad brzegami jezior. Stanowią źródło wielu zasobów, roślin i zwierząt. W niektórych cywilizacjach miasta założone na bagnach i moczarach stawały się wielkimi metropoliami. Za przykład mogą służyć choćby Sankt Petersburg, Nowy Orlean i miasta położone na brazylijskiej równinie Pantanal.

Cechy

Modyfikator obrony: -2
Zmiana ruchu: 1
Zwiększenie atrakcyjności sąsiednich pól: -1
+1 do Żywność
Właściwe zasoby