Założenia gry
Duże cywilizacje
Przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki

Miasta

Świat

Walka

Walka powietrzna

Ruch jednostek

Nauka i technologia

Kultura i idee

Złoto i ekonomia

Wiara i religia

Dyplomacja

Miasta-państwa

Handel

Ustroje i doktryny

Wielcy ludzie

Broń jądrowa

Turystyka

Zwycięstwo i porażka

Drużyny

Tryb mieszania technologii i idei
Witaj
W tym trybie gry technologie i idee są mieszane w obrębie poszczególnych epok, co prowadzi do zmiany ich kosztu i wymagań. Powstałe w ten sposób drzewa są takie same dla wszystkich graczy. Dodatkowo technologie i idee są ukryte do chwili spełnienia ich wymagań, dzięki czemu gracze mogą czerpać radość z ich odkrywania aż do samego końca rozgrywki.
Witaj
W tym trybie gry technologie i idee są mieszane w obrębie poszczególnych epok, co prowadzi do zmiany ich kosztu i wymagań. Powstałe w ten sposób drzewa są takie same dla wszystkich graczy. Dodatkowo technologie i idee są ukryte do chwili spełnienia ich wymagań, dzięki czemu gracze mogą czerpać radość z ich odkrywania aż do samego końca rozgrywki.