Tryby
Miasta
Wprowadzenie
Jak budować miasta
Gdzie budować miasta
Rozwój
Żywność
Obszary mieszkalne
Woda
Dzielnice
Dzielnice osiedlowe i atrakcyjność
Budowle
Cuda
Pałac
Obywatele
Zadowolenie
Źródła udogodnień
Specjaliści
Świat
Walka
Walka powietrzna
Ruch jednostek
Nauka i technologia
Kultura i idee
Złoto i ekonomia
Wiara i religia
Dyplomacja
Miasta-państwa
Handel
Ustroje i doktryny
Wielcy ludzie
Broń jądrowa
Turystyka
Zwycięstwo i porażka
Drużyny
obywateli) dzięki nadwyżkom
żywności. Jej ilość wykraczająca ponad zużycie przez
obywateli miasta (2 punkty na jednego) dodawana jest jako nadwyżka do puli, jaką trzeba uzbierać, by otrzymać nowego
obywatela.
żywności na rozwój, jeśli jego liczba
obywateli w danym momencie będzie o 2 lub więcej mniejsza niż limit narzucony przez
obszary mieszkalne. Jeśli do limitu pozostał tylko 1
obywatel, rozwój zwolni do 50%. Gdy limit zostanie osiągnięty, będzie wynosił tylko 25% normy. Miasto może w tym tempie urosnąć najwyżej do 5
obywateli powyżej limitu
obszarów mieszkalnych, po czym jego rozwój zatrzyma się całkowicie.
żywności, jego rozwój ustanie. Jeśli będzie jej mniej, niż potrzebują
obywatele, zacznie ono głodować i powoli tracić
mieszkańców do chwili, gdy znów będzie mogło się utrzymać.
obywateli) dzięki nadwyżkom
żywności. Jej ilość wykraczająca ponad zużycie przez
obywateli miasta (2 punkty na jednego) dodawana jest jako nadwyżka do puli, jaką trzeba uzbierać, by otrzymać nowego
obywatela.
żywności na rozwój, jeśli jego liczba
obywateli w danym momencie będzie o 2 lub więcej mniejsza niż limit narzucony przez
obszary mieszkalne. Jeśli do limitu pozostał tylko 1
obywatel, rozwój zwolni do 50%. Gdy limit zostanie osiągnięty, będzie wynosił tylko 25% normy. Miasto może w tym tempie urosnąć najwyżej do 5
obywateli powyżej limitu
obszarów mieszkalnych, po czym jego rozwój zatrzyma się całkowicie.
żywności, jego rozwój ustanie. Jeśli będzie jej mniej, niż potrzebują
obywatele, zacznie ono głodować i powoli tracić
mieszkańców do chwili, gdy znów będzie mogło się utrzymać.