Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Centrum miasta

Dzielnica biznesowa

Dzielnica dyplomatyczna

Dzielnica kulturalna

Dzielnica osiedlowa

Dzielnica portowa

Dzielnica przemysłowa

Dzielnica rozrywkowa

Dzielnica świątynna

Dzielnica wojskowa

Dzielnica z aerodromem

Kampus

Park wodny

Rezerwat

Ministerstwo Spraw Zagranicznych
Opis
Pozyskiwanie miast-państw kosztuje o połowę mniej złota.
Jednostki miasta-państwa zyskują premię +4 do siły bojowej, jeśli jesteś suzerenem tego miasta-państwa (premia obejmuje też pozyskane jednostki).
Daje 1 tytuł gubernatora.
Kontekst historyczny
Relacje między cywilizacjami i narodami od dawna rządzą się ściśle określonymi regułami, ponieważ dobre maniery pomagają łagodzić nieporozumienia i zapobiegają konfliktom zbrojnym. Oczywiście spowodowało to konieczność wyznaczenia przedstawicieli pełniących rolę dyplomatów oraz zmusiło cywilizacje do przyjmowania dyplomatów na swoim terytorium. Wszystko się bardzo skomplikowało i doprowadziło do wyłonienia nowej klasy urzędników – przedstawicieli władzy odpowiedzialnych za kontakty z dyplomatami.

Ministerstwo Spraw Zagranicznych zajmuje się wszystkimi kwestiami związanymi z dyplomatami, ambasadorami, akredytacjami oraz uznawaniem obcych rządów i ich ministerstw. Często traktowane jako jeden z najważniejszych – jeśli nie najważniejszy – urząd państwa, ponieważ reprezentuje naród bądź cywilizację na arenie międzynarodowej. Ministrowie spraw zagranicznych są poddawani rygorystycznemu procesowi sprawdzania i oceny, ponieważ dobre stosunki z sąsiadami są równie ważne dziś, co w czasach, gdy starożytny Egipt i Babilon wymieniały się dyplomatycznymi pozdrowieniami.
PortraitSquare
icon_building_gov_citystates

Wymagania

Dzielnica
Budowle (dowolne)
Wzajemnie wykluczające się z
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 290 produkcji
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 2 złota
PortraitSquare
icon_building_gov_citystates
Opis
Pozyskiwanie miast-państw kosztuje o połowę mniej złota.
Jednostki miasta-państwa zyskują premię +4 do siły bojowej, jeśli jesteś suzerenem tego miasta-państwa (premia obejmuje też pozyskane jednostki).
Daje 1 tytuł gubernatora.
Kontekst historyczny
Relacje między cywilizacjami i narodami od dawna rządzą się ściśle określonymi regułami, ponieważ dobre maniery pomagają łagodzić nieporozumienia i zapobiegają konfliktom zbrojnym. Oczywiście spowodowało to konieczność wyznaczenia przedstawicieli pełniących rolę dyplomatów oraz zmusiło cywilizacje do przyjmowania dyplomatów na swoim terytorium. Wszystko się bardzo skomplikowało i doprowadziło do wyłonienia nowej klasy urzędników – przedstawicieli władzy odpowiedzialnych za kontakty z dyplomatami.

Ministerstwo Spraw Zagranicznych zajmuje się wszystkimi kwestiami związanymi z dyplomatami, ambasadorami, akredytacjami oraz uznawaniem obcych rządów i ich ministerstw. Często traktowane jako jeden z najważniejszych – jeśli nie najważniejszy – urząd państwa, ponieważ reprezentuje naród bądź cywilizację na arenie międzynarodowej. Ministrowie spraw zagranicznych są poddawani rygorystycznemu procesowi sprawdzania i oceny, ponieważ dobre stosunki z sąsiadami są równie ważne dziś, co w czasach, gdy starożytny Egipt i Babilon wymieniały się dyplomatycznymi pozdrowieniami.

Wymagania

Dzielnica
Budowle (dowolne)
Wzajemnie wykluczające się z
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 290 produkcji
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 2 złota