Ustroje
Doktryny wojskowe
Doktryny gospodarcze
Doktryny dyplomatyczne
Związane z wielkimi ludźmi
Freski
Fundacje naukowe
Inspiracja
Leseferyzm
Nawigacja
Objawienie
Organizacja wojskowa
Strategos
Symfonie
Tradycja literacka
Wędrowni kupcy
Wynalazek
Doktryny złotej ery
Doktryny ciemnego wieku
Dzikie karty doktryn
wielkiego kupca na turę za każdy bank i +4 punkty
wielkiego kupca na turę za każą giełdę. +2 punkty
wielkiego admirała na turę za każdą stocznię i +4 punkty
wielkiego admirała na turę za każdy port morski.
wielkiego kupca na turę za każdy bank i +4 punkty
wielkiego kupca na turę za każą giełdę. +2 punkty
wielkiego admirała na turę za każdą stocznię i +4 punkty
wielkiego admirała na turę za każdy port morski.