Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Ustroje

Doktryny wojskowe

Doktryny gospodarcze

Doktryny dyplomatyczne

Związane z wielkimi ludźmi

Freski

Fundacje naukowe

Inspiracja

Leseferyzm

Nawigacja

Objawienie

Organizacja wojskowa

Strategos

Symfonie

Tradycja literacka

Wędrowni kupcy

Wynalazek

Doktryny złotej ery

Doktryny ciemnego wieku

Dzikie karty doktryn

Inspiracja
Opis
+2 punkty wielkiego naukowca na turę.
Kontekst historyczny
Niektóre nowe idee powstają dzięki próbom i błędom, inne zaś rodzą się dzięki inspiracji (artystycznej, intelektualnej, czasem może wręcz boskiej). Ta ostatnia, niezależnie od swego źródła, stała się przyczynkiem do wielu znaczących przełomów w dziedzinie nauki i technologii. Wszystkim chyba znany jest sławny okrzyk „Eureka!”, który według tradycji wydał z siebie około 250 roku p.n.e. grecki polihistor Archimedes, zauważywszy, że gdy wchodzi do wody, jej poziom ulega podniesieniu. Inspiracji nie da się wywołać w sobie na życzenie – co więcej, Mareike Wieth i Rose Zacks w swoich niedawnych badaniach wykazują, że pomysłowość i innowacyjność osiągają najwyższy poziom w chwilach, gdy nie jesteśmy w szczytowej formie. Jest więc jeszcze dla nas nadzieja.
PortraitSquare
icon_policy_inspiration

Cechy

Wyparte przez
icon_policy_nobel_prize
Fundacje naukowe

Wymagania

Idea
icon_civic_mysticism
Mistycyzm
PortraitSquare
icon_policy_inspiration
Opis
+2 punkty wielkiego naukowca na turę.
Kontekst historyczny
Niektóre nowe idee powstają dzięki próbom i błędom, inne zaś rodzą się dzięki inspiracji (artystycznej, intelektualnej, czasem może wręcz boskiej). Ta ostatnia, niezależnie od swego źródła, stała się przyczynkiem do wielu znaczących przełomów w dziedzinie nauki i technologii. Wszystkim chyba znany jest sławny okrzyk „Eureka!”, który według tradycji wydał z siebie około 250 roku p.n.e. grecki polihistor Archimedes, zauważywszy, że gdy wchodzi do wody, jej poziom ulega podniesieniu. Inspiracji nie da się wywołać w sobie na życzenie – co więcej, Mareike Wieth i Rose Zacks w swoich niedawnych badaniach wykazują, że pomysłowość i innowacyjność osiągają najwyższy poziom w chwilach, gdy nie jesteśmy w szczytowej formie. Jest więc jeszcze dla nas nadzieja.

Cechy

Wyparte przez
icon_policy_nobel_prize
Fundacje naukowe

Wymagania

Idea
icon_civic_mysticism
Mistycyzm
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności