Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Centrum miasta

Dzielnica biznesowa

Dzielnica dyplomatyczna

Dzielnica kulturalna

Dzielnica osiedlowa

Dzielnica portowa

Dzielnica przemysłowa

Dzielnica rozrywkowa

Dzielnica świątynna

Dzielnica wojskowa

Dzielnica z aerodromem

Hangar

Lotnisko

Kampus

Park wodny

Plac rządowy

Rezerwat

Zapora

Lotnisko
Opis
+50% doświadczenia bojowego dla jednostek powietrznych wyszkolonych w tym mieście. +1 miejsce na jednostki powietrzne w dzielnicy z aerodromem. Po odblokowaniu idei błyskawicznej relokacji umożliwia transportowanie drogą powietrzną jednostek lądowych pomiędzy dzielnicami z aerodromem, w których znajdują się lotniska.
Kontekst historyczny
Technicznie rzecz biorąc, „lotnisko” to dowolne miejsce, gdzie mogą lądować i startować samoloty, śmigłowce, sterowce i inne statki powietrzne. W potocznym znaczeniu lotniskiem nazywa się jednak obiekt dla komercyjnych pasażerskich statków powietrznych składający się z pasów startowych, wież kontrolnych, hangarów, terminali, obiektów służb ratowniczych, a nawet parkingów. Ludzka tendencja do pośpiechu uczyniła te budowle nieodłączną częścią każdego miejskiego krajobrazu (choć większość komercyjnych lotnisk znajduje się teraz daleko od swoich miejscowości ze względu na hałas i zanieczyszczenie). Przed rokiem 1930 większość lotnisk była małymi lądowiskami lub aerodromami z pasami nieprzekraczającymi 650 metrów długości. W roku 1939 tłoczna La Guardia w Nowym Jorku obsługiwała niemal ćwierć miliona pasażerów miesięcznie. Wedle najnowszych statystyk pasażerskiego ruchu lotniczego lotnisko Hartsfield-Jackson w Atlancie jest najbardziej obciążonym portem lotniczym świata – w roku 2011 obsłużyło ponad 92 miliony pasażerów.
PortraitSquare
icon_building_airport

Cechy

+4 do produkcji
Dodatkowo +2 do produkcji przy pełnym zasileniu

Wymagania

Dzielnica
icon_district_aerodrome
Dzielnica z aerodromem
Technologia
icon_tech_advanced_flight
Lot zaawansowany
Budowla
icon_building_hangar
Hangar
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 480 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 1920 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 2 złota
Koszt energetyczny
Podstawowe zapotrzebowanie: 1 energii
PortraitSquare
icon_building_airport
Opis
+50% doświadczenia bojowego dla jednostek powietrznych wyszkolonych w tym mieście. +1 miejsce na jednostki powietrzne w dzielnicy z aerodromem. Po odblokowaniu idei błyskawicznej relokacji umożliwia transportowanie drogą powietrzną jednostek lądowych pomiędzy dzielnicami z aerodromem, w których znajdują się lotniska.
Kontekst historyczny
Technicznie rzecz biorąc, „lotnisko” to dowolne miejsce, gdzie mogą lądować i startować samoloty, śmigłowce, sterowce i inne statki powietrzne. W potocznym znaczeniu lotniskiem nazywa się jednak obiekt dla komercyjnych pasażerskich statków powietrznych składający się z pasów startowych, wież kontrolnych, hangarów, terminali, obiektów służb ratowniczych, a nawet parkingów. Ludzka tendencja do pośpiechu uczyniła te budowle nieodłączną częścią każdego miejskiego krajobrazu (choć większość komercyjnych lotnisk znajduje się teraz daleko od swoich miejscowości ze względu na hałas i zanieczyszczenie). Przed rokiem 1930 większość lotnisk była małymi lądowiskami lub aerodromami z pasami nieprzekraczającymi 650 metrów długości. W roku 1939 tłoczna La Guardia w Nowym Jorku obsługiwała niemal ćwierć miliona pasażerów miesięcznie. Wedle najnowszych statystyk pasażerskiego ruchu lotniczego lotnisko Hartsfield-Jackson w Atlancie jest najbardziej obciążonym portem lotniczym świata – w roku 2011 obsłużyło ponad 92 miliony pasażerów.

Cechy

+4 do produkcji
Dodatkowo +2 do produkcji przy pełnym zasileniu

Wymagania

Dzielnica
icon_district_aerodrome
Dzielnica z aerodromem
Technologia
icon_tech_advanced_flight
Lot zaawansowany
Budowla
icon_building_hangar
Hangar
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 480 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 1920 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 2 złota
Koszt energetyczny
Podstawowe zapotrzebowanie: 1 energii
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności