게임 컨셉
문명/지도자
도시 국가
특수지구
건물
불가사의 및 프로젝트
유닛
유닛 진급
위인
기술
사회 제도
정부 및 정책
종교
지형 및 지형 특성
자원
시설 및 교역로
총독
역사적 순간
대수도원
설명
종교 활동이 진행되는 러시아 특유의 특수지구입니다. 성지 특수지구를 대체하며 건설 비용이 더 낮습니다.

이 도시에서 위인이 사용되어 사라질 때마다 도시 경계가 1타일 씩 증가합니다. 대수도원은 성소를 보유한 경우 턴당 위대한 작가 점수 +1, 사원을 보유한 경우 턴당 위대한 예술가 점수 +1, 예배 건물을 보유한 경우 턴당 위대한 음악가 점수 +1을 제공합니다.
역사적 배경
동방 정교의 전통에 따르면 성소(그리스의 아토스 산 또는 루마니아의 님 등에서 발견된)란 중앙의 교회와 사제관을 갖춘 은자를 위한 방이 마련되어 있는 봉쇄 수도원을 의미합니다. 아마도 가장 유명한 곳은 상트페테르부르크의 알렉산더 네프스키 수도원(러시아인들은 전사의 이름을 따라 성소를 명명했음)이 아닐까 싶습니다. 이곳에는 네프스키 외에도 오일러, 수바로프, 무조르그스키, 차이콥스키, 도스토예프스키를 비롯한 러시아의 걸출한 인물들이 잠들어 있습니다. 성소는 4세기 초에 기원한 것으로 알려져 있으며, 최초의 성소는 600여 명의 은자가 이집트 사막의 니트리아 주변에 정착하며 세운 것으로 추정됩니다. 은둔 수도승들은 엄격히 은자의 전통을 유지하며 침묵, 순결, 명상 또는 금식을 맹세한 후 기도에 헌신하며 은둔 생활을 영위했습니다. 이는 구원을 얻기 위한 신앙인의 강한 의지를 보여주는 추가적인 증거입니다.
PortraitSquare
icon_district_lavra

특성

다음의 특유
다음을 대체
턴당 위대한 선지자 점수 +2
인접 타일에 매력도 제공: 1
인접 보너스
인접한 자연경관 타일에서 각각 신앙 +2.
인접한 초원 (산) 타일에서 각각 신앙 +1.
인접한 평원 (산) 타일에서 각각 신앙 +1.
인접한 사막 (산) 타일에서 각각 신앙 +1.
인접한 툰드라 (산) 타일에서 각각 신앙 +1.
인접한 설원 (산) 타일에서 각각 신앙 +1.
인접한 숲 타일 2개에서 신앙 +1.
인접한 특수지구 타일 2개에서 신앙 +1.
인접한 정부 청사 타일에서 각각 신앙 +1.
인접한 파묵칼레 타일에서 각각 신앙 +1.
인접한 레이라인 자원 타일에서 각각 신앙 +2.
시민 생산량 (시민당)
신앙 +2
무역 산출량
국내 목적지
+1 식량
국제 목적지
+1 신앙

요구사항

기술
생산 비용
기본 비용: 27 생산력
유지 비용
기본 비용: 1
PortraitSquare
icon_district_lavra
설명
종교 활동이 진행되는 러시아 특유의 특수지구입니다. 성지 특수지구를 대체하며 건설 비용이 더 낮습니다.

이 도시에서 위인이 사용되어 사라질 때마다 도시 경계가 1타일 씩 증가합니다. 대수도원은 성소를 보유한 경우 턴당 위대한 작가 점수 +1, 사원을 보유한 경우 턴당 위대한 예술가 점수 +1, 예배 건물을 보유한 경우 턴당 위대한 음악가 점수 +1을 제공합니다.
역사적 배경
동방 정교의 전통에 따르면 성소(그리스의 아토스 산 또는 루마니아의 님 등에서 발견된)란 중앙의 교회와 사제관을 갖춘 은자를 위한 방이 마련되어 있는 봉쇄 수도원을 의미합니다. 아마도 가장 유명한 곳은 상트페테르부르크의 알렉산더 네프스키 수도원(러시아인들은 전사의 이름을 따라 성소를 명명했음)이 아닐까 싶습니다. 이곳에는 네프스키 외에도 오일러, 수바로프, 무조르그스키, 차이콥스키, 도스토예프스키를 비롯한 러시아의 걸출한 인물들이 잠들어 있습니다. 성소는 4세기 초에 기원한 것으로 알려져 있으며, 최초의 성소는 600여 명의 은자가 이집트 사막의 니트리아 주변에 정착하며 세운 것으로 추정됩니다. 은둔 수도승들은 엄격히 은자의 전통을 유지하며 침묵, 순결, 명상 또는 금식을 맹세한 후 기도에 헌신하며 은둔 생활을 영위했습니다. 이는 구원을 얻기 위한 신앙인의 강한 의지를 보여주는 추가적인 증거입니다.

특성

다음의 특유
다음을 대체
턴당 위대한 선지자 점수 +2
인접 타일에 매력도 제공: 1
인접 보너스
인접한 자연경관 타일에서 각각 신앙 +2.
인접한 초원 (산) 타일에서 각각 신앙 +1.
인접한 평원 (산) 타일에서 각각 신앙 +1.
인접한 사막 (산) 타일에서 각각 신앙 +1.
인접한 툰드라 (산) 타일에서 각각 신앙 +1.
인접한 설원 (산) 타일에서 각각 신앙 +1.
인접한 숲 타일 2개에서 신앙 +1.
인접한 특수지구 타일 2개에서 신앙 +1.
인접한 정부 청사 타일에서 각각 신앙 +1.
인접한 파묵칼레 타일에서 각각 신앙 +1.
인접한 레이라인 자원 타일에서 각각 신앙 +2.
시민 생산량 (시민당)
신앙 +2
무역 산출량
국내 목적지
+1 식량
국제 목적지
+1 신앙

요구사항

기술
생산 비용
기본 비용: 27 생산력
유지 비용
기본 비용: 1