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역사적 순간
오피둠
설명
골 특유의 특수지구입니다. 대체되는 산업구역 특수지구보다 비용이 저렴하고 조기에 건설할 수 있습니다. 오피둠 특수지구는 원거리 공격으로부터 보호할 수 있습니다. 오피둠을 처음으로 건설하면 도제제도 기술이 잠금 해제됩니다.

채석장이나 전략 자원에서 생산량 인접 보너스 +2를 얻습니다.
역사적 배경
오피둠은 라틴어로 단순히 '정착지'를 의미하지만, 실제로는 로마 지방, 특히 골 지역 작은 마을의 벽으로 둘러싸인 도심 정착지를 의미하며 알프스의 유럽 북부에 생겨난 최초의 실제 도시의 특성을 보여줍니다. 고전적인 오피둠은 도시와 요새가 결합한 모습입니다. 이전에 시민들은 성벽 밖에서 살았던 반면 무장한 군인들이나 귀족들은 높고 요새화된 언덕 요새를 보유했었습니다. 오피둠이 건설되면서 적이 가까운 곳에 있을 때도 경제 및 생산 활동이 상대적으로 안전해졌습니다. 이 벽 역시 도시 거주자들과 농촌 거주자를 구분 지었으며 이러한 '도시'는 현재의 기준이나 심지어 로마의 기준으로 보면 상당히 작았지만, 도시 거주자들이 농촌 거주자들과 비교해 우월감을 느끼도록 해주었습니다.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

특성

다음의 특유
다음을 대체
턴당 위대한 기술자 점수 +1
인접 타일에 매력도 제공: -1
인접 보너스
인접한 정부 청사 타일에서 각각 생산력 +1.
인접한 채석장 타일에서 각각 생산력 +2.
인접한 전략 자원 타일에서 각각 생산력 +2.
인접한 레이라인 자원 타일에서 각각 생산력 +2.
시민 생산량 (시민당)
생산력 +2
무역 산출량
국내 목적지
+1 생산력
국제 목적지
+1 생산력

요구사항

기술
생산 비용
기본 비용: 27 생산력
유지 비용
기본 비용: 1
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
설명
골 특유의 특수지구입니다. 대체되는 산업구역 특수지구보다 비용이 저렴하고 조기에 건설할 수 있습니다. 오피둠 특수지구는 원거리 공격으로부터 보호할 수 있습니다. 오피둠을 처음으로 건설하면 도제제도 기술이 잠금 해제됩니다.

채석장이나 전략 자원에서 생산량 인접 보너스 +2를 얻습니다.
역사적 배경
오피둠은 라틴어로 단순히 '정착지'를 의미하지만, 실제로는 로마 지방, 특히 골 지역 작은 마을의 벽으로 둘러싸인 도심 정착지를 의미하며 알프스의 유럽 북부에 생겨난 최초의 실제 도시의 특성을 보여줍니다. 고전적인 오피둠은 도시와 요새가 결합한 모습입니다. 이전에 시민들은 성벽 밖에서 살았던 반면 무장한 군인들이나 귀족들은 높고 요새화된 언덕 요새를 보유했었습니다. 오피둠이 건설되면서 적이 가까운 곳에 있을 때도 경제 및 생산 활동이 상대적으로 안전해졌습니다. 이 벽 역시 도시 거주자들과 농촌 거주자를 구분 지었으며 이러한 '도시'는 현재의 기준이나 심지어 로마의 기준으로 보면 상당히 작았지만, 도시 거주자들이 농촌 거주자들과 비교해 우월감을 느끼도록 해주었습니다.

특성

다음의 특유
다음을 대체
턴당 위대한 기술자 점수 +1
인접 타일에 매력도 제공: -1
인접 보너스
인접한 정부 청사 타일에서 각각 생산력 +1.
인접한 채석장 타일에서 각각 생산력 +2.
인접한 전략 자원 타일에서 각각 생산력 +2.
인접한 레이라인 자원 타일에서 각각 생산력 +2.
시민 생산량 (시민당)
생산력 +2
무역 산출량
국내 목적지
+1 생산력
국제 목적지
+1 생산력

요구사항

기술
생산 비용
기본 비용: 27 생산력
유지 비용
기본 비용: 1