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区域
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科学と技術

文化と社会制度

ゴールドと経済

信仰力と宗教

外交

都市国家

交易

政府と政策

偉人

核兵器

観光力

勝利と敗北

チーム

食料
食料
都市は、毎ターン 市民 (「 人口」と同じ意味) 1につき 食料2がないと食料不足に陥ります。 食料は 市民を都市周辺のタイルで働かせることで手に入ります (他の産出物も同様です)。都市から3タイル以内で、かつ自文明の国境の内側にある、他の都市の市民がここで働いたことがないタイルなら、どこでも 市民を働かせることができます。ただし、遺産があるタイルは例外です。

何もしないで放っておくと、都市は最大限の 市民を 食料生産に割り当てます。
食料
都市は、毎ターン 市民 (「 人口」と同じ意味) 1につき 食料2がないと食料不足に陥ります。 食料は 市民を都市周辺のタイルで働かせることで手に入ります (他の産出物も同様です)。都市から3タイル以内で、かつ自文明の国境の内側にある、他の都市の市民がここで働いたことがないタイルなら、どこでも 市民を働かせることができます。ただし、遺産があるタイルは例外です。

何もしないで放っておくと、都市は最大限の 市民を 食料生産に割り当てます。