コンセプト
文明/指導者
都市国家
区域
建造物
遺産とプロジェクト
ユニット
ユニットのレベルアップ
偉人
技術
社会制度
政府と政策
宗教
地形と特徴
資源
施設と道路
総督
歴史的瞬間
地方分権
説明
人口6以下の都市はターンごとに忠誠心+4。ただし、 人口6を超える都市の ゴールド-15%。
歴史的背景
暗黒時代のような社会の崩壊に直面すると、一部の文明は中央による苛烈な支配へ転換したが、逆に地方自治を拡大させた文明もあった。衰退期のビザンティン帝国は、首都からより小規模な町や農村へ人口が流出し、コンスタンティノープルに住む者は減少した。少なくとも状況が改善するまで民心をつなぎとめる苦肉の策として、中央が地方に対して巨額の支援をおこなったためである。
PortraitSquare
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条件

暗黒時代
一番古い時代: 古典時代
一番最近の時代: ルネサンス時代
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説明
人口6以下の都市はターンごとに忠誠心+4。ただし、 人口6を超える都市の ゴールド-15%。
歴史的背景
暗黒時代のような社会の崩壊に直面すると、一部の文明は中央による苛烈な支配へ転換したが、逆に地方自治を拡大させた文明もあった。衰退期のビザンティン帝国は、首都からより小規模な町や農村へ人口が流出し、コンスタンティノープルに住む者は減少した。少なくとも状況が改善するまで民心をつなぎとめる苦肉の策として、中央が地方に対して巨額の支援をおこなったためである。

条件

暗黒時代
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