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Trappola modernizzata

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Rotte

Trappola modernizzata
Descrizione
Un miglioramento che impedisce lo sfruttamento della casella ed è disponibile nelle fasi avanzate della partita. Infligge una grande quantità di danni ed esaurisce il movimento delle unità ostili che l'attraversano direttamente. Sbloccato dalla scoperta della Balistica, la sua creazione richiede una carica di un Ingegnere militare. Non impedisce alle unità di attraversare la casella.
Contesto storico
Col passare degli anni, abbiamo imparato molto sulla minaccia dei non-morti. Le prime trappole richiedevano l'uso di umani vivi (volontari o no) come esca, ma i nostri ingegneri hanno sviluppato sostituti chimici o animali. Inoltre, i proiettili a punta cava e anti-persona sono in grado di infliggere danni maggiori ai tessuti, con più precisione. Non tutti gli arcieri sono Guglielmo Tell, in grado di colpire in pieno una mela con una balestra: a questo ci ha pensato la rigatura delle canne e l'adozione dei mirini telescopici, che hanno aumentato la frequenza delle uccisioni di precisione. I bunker e i cecchini sono altrettanto efficaci contro i morti come con tutti gli altri. La raffinazione del petrolio e il napalm hanno permesso di disintegrare gli zombi (e i nemici umani) in un modo che con i precedenti materiali sarebbe stato impossibile. Oltre a tutto questo, le trappole moderne sfruttano i punti deboli degli zombi: orde di non-morti che marciano in circolo senza fine, inseguendo un cervello su una pista meccanica come cani da corsa intorno a un circuito, sono una soluzione molto più efficace di un semplice pozzo scavato nella terra.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

Requisiti

Tecnologia
icon_tech_ballistics
Balistica
icon_terrain_desert
Deserto
icon_terrain_tundra
Tundra
icon_terrain_plains
Pianura
icon_terrain_grass
Prateria
icon_terrain_snow
Neve
icon_terrain_desert_hills
Deserto (collina)
icon_terrain_tundra_hills
Tundra (collina)
icon_terrain_plains_hills
Pianura (collina)
icon_terrain_grass_hills
Prateria (collina)
icon_terrain_snow_hills
Neve (collina)

Uso

Costruito da
icon_unit_military_engineer
Ingegnere militare
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
Descrizione
Un miglioramento che impedisce lo sfruttamento della casella ed è disponibile nelle fasi avanzate della partita. Infligge una grande quantità di danni ed esaurisce il movimento delle unità ostili che l'attraversano direttamente. Sbloccato dalla scoperta della Balistica, la sua creazione richiede una carica di un Ingegnere militare. Non impedisce alle unità di attraversare la casella.
Contesto storico
Col passare degli anni, abbiamo imparato molto sulla minaccia dei non-morti. Le prime trappole richiedevano l'uso di umani vivi (volontari o no) come esca, ma i nostri ingegneri hanno sviluppato sostituti chimici o animali. Inoltre, i proiettili a punta cava e anti-persona sono in grado di infliggere danni maggiori ai tessuti, con più precisione. Non tutti gli arcieri sono Guglielmo Tell, in grado di colpire in pieno una mela con una balestra: a questo ci ha pensato la rigatura delle canne e l'adozione dei mirini telescopici, che hanno aumentato la frequenza delle uccisioni di precisione. I bunker e i cecchini sono altrettanto efficaci contro i morti come con tutti gli altri. La raffinazione del petrolio e il napalm hanno permesso di disintegrare gli zombi (e i nemici umani) in un modo che con i precedenti materiali sarebbe stato impossibile. Oltre a tutto questo, le trappole moderne sfruttano i punti deboli degli zombi: orde di non-morti che marciano in circolo senza fine, inseguendo un cervello su una pista meccanica come cani da corsa intorno a un circuito, sono una soluzione molto più efficace di un semplice pozzo scavato nella terra.

Requisiti

Tecnologia
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Balistica
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Deserto
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Tundra
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Pianura
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Prateria
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Neve
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Deserto (collina)
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Tundra (collina)
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Pianura (collina)
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