Concetti
Civiltà principali
Leader
Città-stato
Distretti
Edifici
Meraviglie e Progetti
Unità
Promozioni Unità
Grandi Personaggi
Tecnologie
Progressi civici
Governi e politiche
Religioni
Terreni e caratteristiche
Risorse
Rotte e miglioramenti

Introduzione

Miglioramenti

Alcázar

Allevamento nell'Outback

Barricata

Barricata rinforzata

Batey

Bazaar a cupola

Campo

Cava

Château

Chiesa nella roccia

Corporazione

Fattoria

Feitoria

Forte

Forte romano

Grande Muraglia

Hacienda

Industria

Kampung

Kurgan

Mahavihara

Miniera

Misión

Monastero

Pairidaeza

Pascolo

Pescherecci

Piantagione

Piattaforma petrolifera offshore

Piramide nubiana

Pista d'atterraggio

Pozzo a gradini

Pozzo petrolifero

Segheria

Sfinge

Silo missilistico

Testa colossale

Trappola

Trappola modernizzata

Villaggio vacanze

Ziqqurat

Rotte

Monastero
Descrizione
Sblocca l'abilità dei Costruttori di realizzare un Monastero.

+2 Fede. Cura +15 PF alle unità religiose nella casella che non hanno attaccato in questo turno. Non può essere costruito accanto a un altro Monastero.
Contesto storico
Nella tradizione cattolica romana, un monastero è un complesso di edifici comuni che servono da abitazione e luogo di lavoro dei monaci (e delle suore, nel qual caso in epoca moderna si parla di "conventi"). Tra gli edifici vi sono anche luoghi riservati alla preghiera, come una cappella o una chiesa, e talvolta vi si possono trovare anche ospedali, scuole, distillerie eccetera. Secondo la leggenda il monachesimo cristiano ebbe origine in Egitto, ma il primo monastero in Europa venne fondato intorno al 344 d.C. da Sant'Atanasio vicino a Chirpan, in Bulgaria. Un paio di secoli dopo, nel 529, San Benedetto istituì il monastero di Montecassino, formulando la regola del monachesimo cattolico. Presto cominciarono a sorgere monasteri in tutta Europa e oltre.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

Tratti caratteristici

Esclusiva di
icon_civilization_unknown
Armagh
+2 Fede

Requisiti

icon_terrain_desert
Deserto
icon_terrain_tundra
Tundra
icon_terrain_plains
Pianura
icon_terrain_grass
Prateria
icon_terrain_snow
Neve
icon_terrain_desert_hills
Deserto (collina)
icon_terrain_tundra_hills
Tundra (collina)
icon_terrain_plains_hills
Pianura (collina)
icon_terrain_grass_hills
Prateria (collina)
icon_terrain_snow_hills
Neve (collina)

Uso

Costruito da
icon_unit_builder
Costruttore
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
Descrizione
Sblocca l'abilità dei Costruttori di realizzare un Monastero.

+2 Fede. Cura +15 PF alle unità religiose nella casella che non hanno attaccato in questo turno. Non può essere costruito accanto a un altro Monastero.
Contesto storico
Nella tradizione cattolica romana, un monastero è un complesso di edifici comuni che servono da abitazione e luogo di lavoro dei monaci (e delle suore, nel qual caso in epoca moderna si parla di "conventi"). Tra gli edifici vi sono anche luoghi riservati alla preghiera, come una cappella o una chiesa, e talvolta vi si possono trovare anche ospedali, scuole, distillerie eccetera. Secondo la leggenda il monachesimo cristiano ebbe origine in Egitto, ma il primo monastero in Europa venne fondato intorno al 344 d.C. da Sant'Atanasio vicino a Chirpan, in Bulgaria. Un paio di secoli dopo, nel 529, San Benedetto istituì il monastero di Montecassino, formulando la regola del monachesimo cattolico. Presto cominciarono a sorgere monasteri in tutta Europa e oltre.

Tratti caratteristici

Esclusiva di
icon_civilization_unknown
Armagh
+2 Fede

Requisiti

icon_terrain_desert
Deserto
icon_terrain_tundra
Tundra
icon_terrain_plains
Pianura
icon_terrain_grass
Prateria
icon_terrain_snow
Neve
icon_terrain_desert_hills
Deserto (collina)
icon_terrain_tundra_hills
Tundra (collina)
icon_terrain_plains_hills
Pianura (collina)
icon_terrain_grass_hills
Prateria (collina)
icon_terrain_snow_hills
Neve (collina)

Uso

Costruito da
icon_unit_builder
Costruttore
Lingua
Scegli l'insieme di regole
Get it on App StoreGet it on Google Play
Diritto d'autoreInformativa sulla Privacy