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Relazioni diplomatiche
Relazioni diplomatiche
Ogni altro leader nel gioco ha un'opinione su di te, che può essere positiva o negativa e varia costantemente in base agli eventi di gioco. Per conoscere le tue relazioni con un altro leader puoi guardare l'icona sul suo ritratto o selezionare l'opzione Le nostre relazioni nel Pannello della diplomazia. Il gioco include i seguenti possibili stati:

Alleanza. Quando hai stretto un'alleanza con un altro leader, le vostre due nazioni non si possono dichiarare una guerra formale, hanno automaticamente Diritto di Passaggio nei territori dell'altro e possono stipulare Accordi di ricerca e Patti difensivi; inoltre gli scambi tendono a essere molto favorevoli. I territori che appartengono a una nazione alleata sono considerati "amici" e offrono i medesimi privilegi dei tuoi stessi territori.

Amicizia dichiarata. Quando scegli di dichiarare amicizia a un leader, le vostre due nazioni non si possono dichiarare una guerra formale, possono stipulare Accordi di ricerca e gli scambi saranno abbastanza favorevoli. Questo stato delle relazioni è un prerequisito necessario per un'Alleanza.

Relazioni amichevoli. Questo significa che l'altro leader ti vede di buon occhio e potrebbe accordarti uno scambio favorevole.

Neutrale. Non hai fatto nulla per impressionare o irritare il leader: le vostre relazioni sono standard.

Ostile. In qualche modo hai irritato questo leader. Gli scambi saranno probabilmente sfavorevoli, ma avrai la possibilità di avanzare una pretesa nei suoi confronti.

Denuncia. Questo leader ha fatto sapere a tutto il mondo che hai fatto qualcosa che l'ha offeso. I tuoi scambi con la sua civiltà saranno certamente sfavorevoli, sempre che si degni di farli, ma puoi avanzare pretese nei suoi confronti o dichiarare una guerra formale.

In guerra. Tra le vostre due civiltà è scoppiato un conflitto aperto; puoi attaccare questo leader o invadere i suoi territori, ma subirai delle penalità per la bellicosità e la stanchezza di guerra.
Relazioni diplomatiche
Ogni altro leader nel gioco ha un'opinione su di te, che può essere positiva o negativa e varia costantemente in base agli eventi di gioco. Per conoscere le tue relazioni con un altro leader puoi guardare l'icona sul suo ritratto o selezionare l'opzione Le nostre relazioni nel Pannello della diplomazia. Il gioco include i seguenti possibili stati:

Alleanza. Quando hai stretto un'alleanza con un altro leader, le vostre due nazioni non si possono dichiarare una guerra formale, hanno automaticamente Diritto di Passaggio nei territori dell'altro e possono stipulare Accordi di ricerca e Patti difensivi; inoltre gli scambi tendono a essere molto favorevoli. I territori che appartengono a una nazione alleata sono considerati "amici" e offrono i medesimi privilegi dei tuoi stessi territori.

Amicizia dichiarata. Quando scegli di dichiarare amicizia a un leader, le vostre due nazioni non si possono dichiarare una guerra formale, possono stipulare Accordi di ricerca e gli scambi saranno abbastanza favorevoli. Questo stato delle relazioni è un prerequisito necessario per un'Alleanza.

Relazioni amichevoli. Questo significa che l'altro leader ti vede di buon occhio e potrebbe accordarti uno scambio favorevole.

Neutrale. Non hai fatto nulla per impressionare o irritare il leader: le vostre relazioni sono standard.

Ostile. In qualche modo hai irritato questo leader. Gli scambi saranno probabilmente sfavorevoli, ma avrai la possibilità di avanzare una pretesa nei suoi confronti.

Denuncia. Questo leader ha fatto sapere a tutto il mondo che hai fatto qualcosa che l'ha offeso. I tuoi scambi con la sua civiltà saranno certamente sfavorevoli, sempre che si degni di farli, ma puoi avanzare pretese nei suoi confronti o dichiarare una guerra formale.

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