Modes
Héros et légendes
Industries, monopoles et corporations
Sociétés secrètes
Mode Technologies Et Dogmes Aléatoires
Âges dramatiques
Défense zombie
Clans barbares
Clan des plaines
Clan des forêts
Clan des collines
Clan vagabond
Clan de la jungle
Clan du chariot
Clan des mers
Rise and Fall
Moments historiques
Âges d'or et âges sombres
Engagements
Loyauté
Gouverneurs
Alliances
Urgences
Villes libres
Villes
Introduction
Construction des villes
Implantation des villes
Croissance
Nourriture
Habitations
Eau
Quartiers
Quartiers résidentiels et attrait
Bâtiments
Merveilles
Palais
Citoyens
Bonheur
Sources d'activités
Spécialistes
Le monde
Terrain et caractéristiques
Ressources
Merveilles naturelles
Rivières
Villages tribaux
Barbares
Filtres
Combat
Introduction
Déclaration de guerre
Usure de la guerre
Bellicisme
Fin d'une guerre
Statistiques de combat des unités
Ligne de mire
Bonus de combat
Expérience et promotions
Capture des villes
Conquête d'une ville
Formations
Pillage
Déplacement des unités
Points de mouvement
Routes
Zone de contrôle
Déplacement en mer
Embarquement d'unités
Foi et religion
Présentation
Générer de la foi
Panthéons
Prophètes illustres
Fonder votre religion
Unités et pression religieuses
Combat théologique
Diplomatie
Introduction
Diplomatie avec les civilisations
Relations diplomatiques
Marchés, demandes et discussions
Délégations et ambassades
Libre passage
Pacte de défense
Guerre commune
Territoire
Casus belli
Intentions
Visibilité diplomatique et rumeurs
Espions et espionnage
Commerce
Introduction
Nombre de routes commerciales
Portée des routes commerciales
Comptoirs commerciaux
Gains du propriétaire de la route
Personnages illustres
Introduction
Obtention de personnages illustres
Utilisation des personnages illustres
Déplacement des personnages illustres
Tourisme
Introduction
Chefs-d'œuvre, reliques et artefacts
Thèmes et thématiques
Stations balnéaires
Parcs nationaux
Domination culturelle


Rencontrer un village tribal
Envoyer un
émissaire dans une cité-état
Devenir le suzerain d'une cité-état pour la première fois
Découvrir un nouveau continent
Découvrir une merveille naturelle
durée de vie. Lorsqu'un héros apparaît, il reste dans la partie pour un nombre limité de tours. S'il n'est pas tué avant la fin de ces tours, il disparaîtra automatiquement lorsque sa
durée de vie tombera à zéro. La
durée de vie est affichée dans l'ATH lorsque le héros est sélectionné.
foi dans la ville l'ayant initialement recruté. Les héros peuvent être rappelés plusieurs fois tout au long des ères, mais le coût augmentera à chaque fois.
durée de vie a atteint sa limite, il laisse derrière lui deux
reliques : une épopée héroïque et un symbole héroïque. L'épopée est automatiquement placée dans le monument de la ville d'origine du héros ; quant au symbole, il est caché dans un
site antique et peut être déterré par des archéologues une fois cette compétence débloquée.
L'épopée héroïque est une chronique de la vie du héros et de ses exploits. Elle est automatiquement créée et placée dans le monument consacré au héros.
Le symbole héroïque est un objet célèbre associé au héros. Il est placé sous forme de
site antique sur une case proche de celle où le héros a disparu. Une fois les archéologues et la fouille de site débloqués, vous pourrez récupérer ce symbole et le placer dans le monument consacré au héros.
Rencontrer un village tribal
Envoyer un
émissaire dans une cité-état
Devenir le suzerain d'une cité-état pour la première fois
Découvrir un nouveau continent
Découvrir une merveille naturelle
durée de vie. Lorsqu'un héros apparaît, il reste dans la partie pour un nombre limité de tours. S'il n'est pas tué avant la fin de ces tours, il disparaîtra automatiquement lorsque sa
durée de vie tombera à zéro. La
durée de vie est affichée dans l'ATH lorsque le héros est sélectionné.
foi dans la ville l'ayant initialement recruté. Les héros peuvent être rappelés plusieurs fois tout au long des ères, mais le coût augmentera à chaque fois.
durée de vie a atteint sa limite, il laisse derrière lui deux
reliques : une épopée héroïque et un symbole héroïque. L'épopée est automatiquement placée dans le monument de la ville d'origine du héros ; quant au symbole, il est caché dans un
site antique et peut être déterré par des archéologues une fois cette compétence débloquée.
L'épopée héroïque est une chronique de la vie du héros et de ses exploits. Elle est automatiquement créée et placée dans le monument consacré au héros.
Le symbole héroïque est un objet célèbre associé au héros. Il est placé sous forme de
site antique sur une case proche de celle où le héros a disparu. Une fois les archéologues et la fouille de site débloqués, vous pourrez récupérer ce symbole et le placer dans le monument consacré au héros.