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Monasterio

Pairi-Daeza

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Pirámide nubia

Pista de aterrizaje

Plantación

Plataforma petrolífera en alta mar

Pozo escalonado

Pozo petrolífero

Silo de misiles

Station del Outback

Trampa

Trampa modernizada

Zigurat

Rutas

Hacienda
Descripción
Desbloquea la habilidad del Constructor de erigir una Hacienda, exclusiva de la Gran Colombia.

+2 a Oro , +1 a Producción y + 0,5 a Alojamiento . +1 a Alimentos por cada dos Plantaciones adyacentes (aumentado en cada Plantación con Repuestos). Las Plantaciones y Haciendas reciben un +1 a Producción por cada dos Haciendas adyacentes (aumentado en cada Hacienda con Despliegue rápido). Solo se puede construir en Llanuras, Colinas de llanuras, Praderas y Colinas de praderas.
Contexto histórico
Las haciendas de América Latina, a medio camino entre una granja y una factoría, eran grandes fincas de terratenientes que se convirtieron en el modo dominante de propiedad de la tierra durante el siglo XIX. Al estar ubicadas más tierra adentro que una plantación y no tener un acceso fácil al mar, las haciendas tenían que ser autosuficientes en lo que a agricultura se refiere, además de producir cultivos para la exportación. En la Gran Colombia, estos cultivos podían ser café, coca, azúcar o tabaco, entre otros.

El sistema de haciendas era, por su propia naturaleza, explotador. Mientras que los esclavos descendientes de africanos eran más habituales en las plantaciones costeras, las haciendas del interior dependían de los restos de pueblos indígenas. Estas personas a menudo trabajaban sin remuneración y, a cambio de su sudor, se les "permitía" quedarse en las tierras de la hacienda, tierras que, en muchos casos, les habían sido arrebatadas a sus antepasados.

Con la abolición de la esclavitud y las grandes reformas sociales y laborales que se introdujeron en gran parte de América Latina, el sistema de haciendas terminó; aunque aún quedan granjas o fincas impregnadas de nostalgia que bien podrían llamarse así.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

Rasgos

Exclusivo de
icon_civilization_unknown
Gran Colombia
+2 Oro
+1 Producción
+0.5 a Alojamiento
Bonificación por adyacencia
+1 de Alimentos por cada 2 casilla adyacente de Plantación.Esto se vuelve obsoleto con la siguiente tecnología o principio: Repuestos.
+1 de Alimentos por cada casilla Plantación adyacente.Requiere la siguiente tecnología o principio: Repuestos
+1 de Producción por cada 2 casilla adyacente de Hacienda.Esto se vuelve obsoleto con la siguiente tecnología o principio: Despliegue rápido.
+1 de Producción por cada casilla Hacienda adyacente.Requiere la siguiente tecnología o principio: Despliegue rápido

Requisitos

Principio
icon_civic_mercantilism
Mercantilismo
icon_terrain_plains_hills
Llanura (Colinas)
icon_terrain_plains
Llanura
icon_terrain_grass_hills
Pradera (Colinas)
icon_terrain_grass
Pradera

Uso

Construcción terminada por
icon_unit_builder
Constructor
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
Descripción
Desbloquea la habilidad del Constructor de erigir una Hacienda, exclusiva de la Gran Colombia.

+2 a Oro , +1 a Producción y + 0,5 a Alojamiento . +1 a Alimentos por cada dos Plantaciones adyacentes (aumentado en cada Plantación con Repuestos). Las Plantaciones y Haciendas reciben un +1 a Producción por cada dos Haciendas adyacentes (aumentado en cada Hacienda con Despliegue rápido). Solo se puede construir en Llanuras, Colinas de llanuras, Praderas y Colinas de praderas.
Contexto histórico
Las haciendas de América Latina, a medio camino entre una granja y una factoría, eran grandes fincas de terratenientes que se convirtieron en el modo dominante de propiedad de la tierra durante el siglo XIX. Al estar ubicadas más tierra adentro que una plantación y no tener un acceso fácil al mar, las haciendas tenían que ser autosuficientes en lo que a agricultura se refiere, además de producir cultivos para la exportación. En la Gran Colombia, estos cultivos podían ser café, coca, azúcar o tabaco, entre otros.

El sistema de haciendas era, por su propia naturaleza, explotador. Mientras que los esclavos descendientes de africanos eran más habituales en las plantaciones costeras, las haciendas del interior dependían de los restos de pueblos indígenas. Estas personas a menudo trabajaban sin remuneración y, a cambio de su sudor, se les "permitía" quedarse en las tierras de la hacienda, tierras que, en muchos casos, les habían sido arrebatadas a sus antepasados.

Con la abolición de la esclavitud y las grandes reformas sociales y laborales que se introdujeron en gran parte de América Latina, el sistema de haciendas terminó; aunque aún quedan granjas o fincas impregnadas de nostalgia que bien podrían llamarse así.

Rasgos

Exclusivo de
icon_civilization_unknown
Gran Colombia
+2 Oro
+1 Producción
+0.5 a Alojamiento
Bonificación por adyacencia
+1 de Alimentos por cada 2 casilla adyacente de Plantación.Esto se vuelve obsoleto con la siguiente tecnología o principio: Repuestos.
+1 de Alimentos por cada casilla Plantación adyacente.Requiere la siguiente tecnología o principio: Repuestos
+1 de Producción por cada 2 casilla adyacente de Hacienda.Esto se vuelve obsoleto con la siguiente tecnología o principio: Despliegue rápido.
+1 de Producción por cada casilla Hacienda adyacente.Requiere la siguiente tecnología o principio: Despliegue rápido

Requisitos

Principio
icon_civic_mercantilism
Mercantilismo
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Llanura (Colinas)
icon_terrain_plains
Llanura
icon_terrain_grass_hills
Pradera (Colinas)
icon_terrain_grass
Pradera

Uso

Construcción terminada por
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Constructor
Idioma
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