Modos
Héroes y leyendas
Industrias, monopolios y corporaciones
Modo Barajar Tecnologías y Principios
Defensa zombi
Clanes bárbaros
Clan de las llanuras
Clan del bosque
Clan de las colinas
Clan nómada
Clan de la selva
Clan del carro
Clan del mar
Ciudades
El mundo
Combate
Combate aéreo
Movimiento de las unidades
Ciencia y tecnología
Cultura y principios
Oro y economía
Fe y religión
Diplomacia
Ciudades-estado
Mercado
Gobiernos y políticas
Grandes personajes
Armas nucleares
Turismo
Victoria y derrota
Equipos
Encontrar una Aldea tribal
Mandar a un Enviado
a una ciudad-estado
Convertirse en Suzerano de una ciudad-estado por primera vez
Descubrir un nuevo continente
Descubrir una Maravilla natural
. Cuando un Héroe entra en la partida, tiene un número limitado de turnos durante los cuales puede permanecer en ella. Si no lo matan o destruyen antes de llegar al fin de su Esperanza de vida
, dejará de manera automática el juego cuando esta llegue a cero. La Esperanza de vida
de un Héroe se muestra en el visor cuando se selecciona a esta unidad.
en la misma ciudad a la que se incorporó en un origen. Es posible volver a llamarlos más veces a lo largo de las épocas, pero el coste de hacerlo con un Héroe específico aumenta cada vez.
), este dejará dos Reliquias heroicas
únicas: una Epopeya heroica y un Símbolo heroico. Las Epopeyas heroicas se ponen de manera automática en el Monumento de la ciudad de origen del Héroe. Los Símbolos heroicos se esconden como Enclaves históricos
, y los Arqueólogos los podrán excavar cuando desbloquees esa capacidad.
La Epopeya heroica es una crónica de la vida y las hazañas del Héroe. Se crea de manera automática y se coloca en el Monumento construido en honor a este.
El Símbolo heroico es un objeto famoso que se asocia al Héroe. Se coloca como un Enclave histórico
en una casilla cerca de donde se encontraba el Héroe cuando dejó el juego. Cuando desbloquees a Arqueólogos y excaves este yacimiento, podrás recuperar el Símbolo heroico y colocarlo en el Monumento del héroe.
Encontrar una Aldea tribal
Mandar a un Enviado
a una ciudad-estado
Convertirse en Suzerano de una ciudad-estado por primera vez
Descubrir un nuevo continente
Descubrir una Maravilla natural
. Cuando un Héroe entra en la partida, tiene un número limitado de turnos durante los cuales puede permanecer en ella. Si no lo matan o destruyen antes de llegar al fin de su Esperanza de vida
, dejará de manera automática el juego cuando esta llegue a cero. La Esperanza de vida
de un Héroe se muestra en el visor cuando se selecciona a esta unidad.
en la misma ciudad a la que se incorporó en un origen. Es posible volver a llamarlos más veces a lo largo de las épocas, pero el coste de hacerlo con un Héroe específico aumenta cada vez.
), este dejará dos Reliquias heroicas
únicas: una Epopeya heroica y un Símbolo heroico. Las Epopeyas heroicas se ponen de manera automática en el Monumento de la ciudad de origen del Héroe. Los Símbolos heroicos se esconden como Enclaves históricos
, y los Arqueólogos los podrán excavar cuando desbloquees esa capacidad.
La Epopeya heroica es una crónica de la vida y las hazañas del Héroe. Se crea de manera automática y se coloca en el Monumento construido en honor a este.
El Símbolo heroico es un objeto famoso que se asocia al Héroe. Se coloca como un Enclave histórico
en una casilla cerca de donde se encontraba el Héroe cuando dejó el juego. Cuando desbloquees a Arqueólogos y excaves este yacimiento, podrás recuperar el Símbolo heroico y colocarlo en el Monumento del héroe.