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Zona industrial

Ikanda
Descripción
Un distrito exclusivo de los zulúes que sustituye al Campamento. Proporciona +1 a Alojamiento . Cuando se tienen el principio o la tecnología necesarios, se pueden crear Corps y Ejércitos directamente. Los edificios que haya en el Ikanda reciben +2 de Oro y +1 a Ciencia . Los Corps y Ejércitos se crean más rápido.
Contexto histórico
Los ikanda (también llamados "kraal" o "umuzi") eran haciendas zulúes autosuficientes y fortificadas. Una empalizada doble protegía a sus habitantes; la pared interior cercaba el ganado y el muro exterior evitaba que los intrusos entraran. Los ikanda estaban colocados cuesta arriba por razones prácticas y estratégicas, ya que el agua pluvial corría cuesta abajo para limpiar el ikanda mientras que los enemigos se veían obligados a atacar una posición elevada.

Los cambios revolucionarios que Shaka introdujo en el ejército aprovecharon el sistema de grados por edades tradicional de los zulúes. Los hombres jóvenes de la misma edad vivían, entrenaban y luchaban juntos en regimientos, confiando en la generosidad de los ikanda para proveerlos de alimentos, armas y armaduras.
PortraitSquare
icon_district_ikanda

Rasgos

Exclusivo de
icon_civilization_zulu
Zululandia
Sustituye a
icon_district_encampment
Campamento
+1 punto de Gran general por turno.
+1 a Alojamiento
Atractivo a las casillas adyacentes: -1
Rendimientos de los ciudadanos (por ciudadano)
+2 Oro
+1 Producción
Intercambio de rendimientos
Destino nacional
+1 Producción
Destino internacional
+1 Producción

Requisitos

Tecnología
icon_tech_bronze_working
Forja del bronce
Colocación
No puede estar adyacente al Centro urbano.
Coste de producción
Coste básico: 27 Producción
Costes de mantenimiento
Coste básico: 1 Oro

Uso

Desbloquea edificios
icon_building_armory
Arsenal
icon_building_barracks
Cuartel
icon_building_military_academy
Academia militar
icon_building_stable
Establo
PortraitSquare
icon_district_ikanda
Descripción
Un distrito exclusivo de los zulúes que sustituye al Campamento. Proporciona +1 a Alojamiento . Cuando se tienen el principio o la tecnología necesarios, se pueden crear Corps y Ejércitos directamente. Los edificios que haya en el Ikanda reciben +2 de Oro y +1 a Ciencia . Los Corps y Ejércitos se crean más rápido.
Contexto histórico
Los ikanda (también llamados "kraal" o "umuzi") eran haciendas zulúes autosuficientes y fortificadas. Una empalizada doble protegía a sus habitantes; la pared interior cercaba el ganado y el muro exterior evitaba que los intrusos entraran. Los ikanda estaban colocados cuesta arriba por razones prácticas y estratégicas, ya que el agua pluvial corría cuesta abajo para limpiar el ikanda mientras que los enemigos se veían obligados a atacar una posición elevada.

Los cambios revolucionarios que Shaka introdujo en el ejército aprovecharon el sistema de grados por edades tradicional de los zulúes. Los hombres jóvenes de la misma edad vivían, entrenaban y luchaban juntos en regimientos, confiando en la generosidad de los ikanda para proveerlos de alimentos, armas y armaduras.

Rasgos

Exclusivo de
icon_civilization_zulu
Zululandia
Sustituye a
icon_district_encampment
Campamento
+1 punto de Gran general por turno.
+1 a Alojamiento
Atractivo a las casillas adyacentes: -1
Rendimientos de los ciudadanos (por ciudadano)
+2 Oro
+1 Producción
Intercambio de rendimientos
Destino nacional
+1 Producción
Destino internacional
+1 Producción

Requisitos

Tecnología
icon_tech_bronze_working
Forja del bronce
Colocación
No puede estar adyacente al Centro urbano.
Coste de producción
Coste básico: 27 Producción
Costes de mantenimiento
Coste básico: 1 Oro

Uso

Desbloquea edificios
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