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Thành

Zona industrial

Oppidum
Descripción
Un distrito exclusivo de la Galia que es más barato y está disponible antes que el distrito al que sustituye, la Zona industrial. El distrito de Oppidum es defendible con ataques a distancia. Cuando se construye el primer Oppidum, se desbloquea la tecnología Aprendizaje.

+2 de bonificación por adyacencia a la Producción de Canteras y recursos estratégicos.
Contexto histórico
Oppidum significa simplemente "asentamiento" en latín, pero en la práctica se refería a un asentamiento urbano amurallado de una pequeña población de las provincias de Roma –en especial, la Galia– y, como tal, marca la aparición de las primeras ciudades de verdad en Europa al norte de los Alpes. Un oppidum típico era una combinación de ciudad y fortaleza. Antes, los ciudadanos vivían fuera de los muros de protección, mientras que los soldados armados o los nobles tenían un fuerte en la colina, que constituía una posición elevada y fortificada. Con un oppidum, la actividad económica y productiva se daba con relativa seguridad incluso con enemigos cerca. Los muros también servían de separación entre los habitantes de la ciudad y quienes vivían en el campo, lo que permitía a los primeros sentirse un poco superiores a los segundos, aunque estas "ciudades" eran muy pequeñas para nuestros estándares, o incluso los estándares romanos.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

Rasgos

Exclusivo de
icon_civilization_unknown
Galia
Sustituye a
icon_district_industrial_zone
Zona industrial
+1 punto de Gran ingeniero por turno.
Atractivo a las casillas adyacentes: -1
Bonificación por adyacencia
+1 de Producción por cada casilla Plaza de gobierno adyacente.
+2 de Producción por cada casilla Recurso de Línea ley adyacente.
+2 de Producción por cada casilla Cantera adyacente.
+2 de Producción por cada casilla Recurso estratégico adyacente.
Rendimientos de los ciudadanos (por ciudadano)
+2 Producción
Intercambio de rendimientos
Destino nacional
+1 Producción
Destino internacional
+1 Producción

Requisitos

Tecnología
icon_tech_iron_working
Forja del hierro
Coste de producción
Coste básico: 27 Producción
Costes de mantenimiento
Coste básico: 1 Oro

Uso

Desbloquea edificios
icon_building_factory
Fábrica
icon_building_power_plant
Planta eléctrica
icon_building_workshop
Taller
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
Descripción
Un distrito exclusivo de la Galia que es más barato y está disponible antes que el distrito al que sustituye, la Zona industrial. El distrito de Oppidum es defendible con ataques a distancia. Cuando se construye el primer Oppidum, se desbloquea la tecnología Aprendizaje.

+2 de bonificación por adyacencia a la Producción de Canteras y recursos estratégicos.
Contexto histórico
Oppidum significa simplemente "asentamiento" en latín, pero en la práctica se refería a un asentamiento urbano amurallado de una pequeña población de las provincias de Roma –en especial, la Galia– y, como tal, marca la aparición de las primeras ciudades de verdad en Europa al norte de los Alpes. Un oppidum típico era una combinación de ciudad y fortaleza. Antes, los ciudadanos vivían fuera de los muros de protección, mientras que los soldados armados o los nobles tenían un fuerte en la colina, que constituía una posición elevada y fortificada. Con un oppidum, la actividad económica y productiva se daba con relativa seguridad incluso con enemigos cerca. Los muros también servían de separación entre los habitantes de la ciudad y quienes vivían en el campo, lo que permitía a los primeros sentirse un poco superiores a los segundos, aunque estas "ciudades" eran muy pequeñas para nuestros estándares, o incluso los estándares romanos.

Rasgos

Exclusivo de
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Galia
Sustituye a
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Zona industrial
+1 punto de Gran ingeniero por turno.
Atractivo a las casillas adyacentes: -1
Bonificación por adyacencia
+1 de Producción por cada casilla Plaza de gobierno adyacente.
+2 de Producción por cada casilla Recurso de Línea ley adyacente.
+2 de Producción por cada casilla Cantera adyacente.
+2 de Producción por cada casilla Recurso estratégico adyacente.
Rendimientos de los ciudadanos (por ciudadano)
+2 Producción
Intercambio de rendimientos
Destino nacional
+1 Producción
Destino internacional
+1 Producción

Requisitos

Tecnología
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Forja del hierro
Coste de producción
Coste básico: 27 Producción
Costes de mantenimiento
Coste básico: 1 Oro

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Desbloquea edificios
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