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Zona industrial

Cuartel
Descripción
+25% de experiencia de combate para todas las unidades terrestres cuerpo a cuerpo y a distancia entrenadas en esta ciudad.

No se puede construir en un distrito de Campamento que ya tenga un Establo.
Contexto histórico
Los milicianos tenían su propia casa, su empleo, tanto la comida como la ropa corría por su cuenta y solo combatían cuando el gobierno así lo requería. Los soldados profesionales no tenían casa, la guerra era su oficio y el gobierno se encargaba de sus provisiones y sus elegantes uniformes. Con la invención de la escritura surgieron los ejércitos profesionales (y casi todo lo demás, incluidos los reyes y las civilizaciones). Al no tener su propia casa, los soldados se alojaban en cuarteles, que solían estar ubicados en el centro de la ciudad para que pudiesen responder ante cualquier amenaza tanto interna como externa. Los cuarteles eran una especie de campamentos permanentes en los que había campos de entrenamiento, cuartos de baño, instalaciones médicas, cantinas y gimnasios. Estaban fortificados en mayor o menor medida por si surgía alguna situación conflictiva. Por humilde que sea, el hogar está donde reside el corazón... en este caso, en la guerra.
PortraitSquare
icon_building_barracks

Rasgos

Se sustituye por
icon_civilization_unknown
Basilikoi Paides
+1 Producción
+1 a Alojamiento
+1 espacio para Ciudadanos
+1 punto de Gran general por turno.

Requisitos

Distrito
icon_district_encampment
Campamento
Tecnología
icon_tech_bronze_working
Forja del bronce
Se excluye recíprocamente con
icon_building_stable
Establo
Coste de producción
Coste básico: 90 Producción
Coste de adquisición
Coste básico: 360 Oro
Costes de mantenimiento
Coste básico: 1 Oro
PortraitSquare
icon_building_barracks
Descripción
+25% de experiencia de combate para todas las unidades terrestres cuerpo a cuerpo y a distancia entrenadas en esta ciudad.

No se puede construir en un distrito de Campamento que ya tenga un Establo.
Contexto histórico
Los milicianos tenían su propia casa, su empleo, tanto la comida como la ropa corría por su cuenta y solo combatían cuando el gobierno así lo requería. Los soldados profesionales no tenían casa, la guerra era su oficio y el gobierno se encargaba de sus provisiones y sus elegantes uniformes. Con la invención de la escritura surgieron los ejércitos profesionales (y casi todo lo demás, incluidos los reyes y las civilizaciones). Al no tener su propia casa, los soldados se alojaban en cuarteles, que solían estar ubicados en el centro de la ciudad para que pudiesen responder ante cualquier amenaza tanto interna como externa. Los cuarteles eran una especie de campamentos permanentes en los que había campos de entrenamiento, cuartos de baño, instalaciones médicas, cantinas y gimnasios. Estaban fortificados en mayor o menor medida por si surgía alguna situación conflictiva. Por humilde que sea, el hogar está donde reside el corazón... en este caso, en la guerra.

Rasgos

Se sustituye por
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Basilikoi Paides
+1 Producción
+1 a Alojamiento
+1 espacio para Ciudadanos
+1 punto de Gran general por turno.

Requisitos

Distrito
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Campamento
Tecnología
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Forja del bronce
Se excluye recíprocamente con
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