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Parque acuático

Plaza de gobierno

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Reserva

Teatro

Zona industrial

Arsenal
Descripción
+25% de experiencia de combate para todas las unidades terrestres entrenadas en esta ciudad.
Contexto histórico
El arsenal (o armería, suelen confundirse ambos términos aunque existen algunas diferencias entre ellos) es el lugar en el que se fabrican, reparan y almacenan armaduras y armas cuando no se están empleando para matar a alguien. A no ser que tengan pensado enfrentarse al enemigo, los soldados no suelen portar armas o blindaje (sobre todo cuando las armas eran lanzas y el blindaje era una armadura). Los primeros arsenales se remontan a la aparición de los primeros ejércitos profesionales de los sumerios y los acadios. Desde entonces, todos los ejércitos han contado con arsenales, bien fuese un sencillo almacén con mucha vigilancia para que los plebeyos no tuviesen armas, o unas complejas instalaciones en las que fabricar mosquetes. Como no tenía sentido que las armas estuviesen en un extremo de la ciudad y los soldados en el otro, los arsenales solían ubicarse cerca de los cuarteles. Por distintos motivos, incluso han marcado el rumbo de la civilización: la Torre de Londres, Harper’s Ferry, el arsenal del Kremlin, el arsenal de Springfield o el Zeughaus en Berlín son algunos ejemplos.
PortraitSquare
icon_building_armory

Rasgos

+2 Producción
+1 espacio para Ciudadanos
+1 punto de Gran general por turno.

Requisitos

Distrito
icon_district_encampment
Campamento
Tecnología
icon_tech_military_engineering
Ingeniería militar
Edificios (cualquiera)
icon_building_barracks
Cuartel
icon_building_stable
Establo
Coste de producción
Coste básico: 195 Producción
Coste de adquisición
Coste básico: 780 Oro
Costes de mantenimiento
Coste básico: 2 Oro
PortraitSquare
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Descripción
+25% de experiencia de combate para todas las unidades terrestres entrenadas en esta ciudad.
Contexto histórico
El arsenal (o armería, suelen confundirse ambos términos aunque existen algunas diferencias entre ellos) es el lugar en el que se fabrican, reparan y almacenan armaduras y armas cuando no se están empleando para matar a alguien. A no ser que tengan pensado enfrentarse al enemigo, los soldados no suelen portar armas o blindaje (sobre todo cuando las armas eran lanzas y el blindaje era una armadura). Los primeros arsenales se remontan a la aparición de los primeros ejércitos profesionales de los sumerios y los acadios. Desde entonces, todos los ejércitos han contado con arsenales, bien fuese un sencillo almacén con mucha vigilancia para que los plebeyos no tuviesen armas, o unas complejas instalaciones en las que fabricar mosquetes. Como no tenía sentido que las armas estuviesen en un extremo de la ciudad y los soldados en el otro, los arsenales solían ubicarse cerca de los cuarteles. Por distintos motivos, incluso han marcado el rumbo de la civilización: la Torre de Londres, Harper’s Ferry, el arsenal del Kremlin, el arsenal de Springfield o el Zeughaus en Berlín son algunos ejemplos.

Rasgos

+2 Producción
+1 espacio para Ciudadanos
+1 punto de Gran general por turno.

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Ingeniería militar
Edificios (cualquiera)
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Cuartel
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Coste básico: 195 Producción
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Coste básico: 780 Oro
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