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远古城墙
说明
提供环绕市中心和军营的城墙。城墙使市中心和军营能发起 远程攻击。必须先击毁城墙方能进攻城市。获得“保护地球”市政后提供1点 旅游业绩。
历史背景
在诸如火药,轰炸机和核导弹,这类可以无视城墙的武器还没被发明之前,如果一个城市想免遭侵犯,城墙是非常重要的。如果一个城镇想确保其公民和财产安全,避免遭到城门口野蛮人的入侵,那么在它的四周修建一个比较牢固的城墙是非常有必要的。苏美尔的城市——乌鲁克是已知最古老的建有完全封闭城墙的居民点,当真如此的话,则该城墙应是由神王吉尔伽美什建造而成。位于印度河流域的一些早期定居地,比如果德迪吉,为了防御而建造了巨大的石头和砖块城墙。另一方面,如果城市里居住着英勇的战士,那么它可以不依赖城墙而勉强支撑下来。比如斯巴达和罗马在没有城墙庇护的状态下存在了好几个世纪。今天,城墙的断壁残垣要么被忽视要么就被认为是“地域色彩”的一部分。
PortraitSquare
icon_building_walls

特点

+100外部防御

要求

区域
icon_district_city_center
市中心
科技
icon_tech_masonry
砌砖
生产力消耗
基准花费: 80 生产力
PortraitSquare
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说明
提供环绕市中心和军营的城墙。城墙使市中心和军营能发起 远程攻击。必须先击毁城墙方能进攻城市。获得“保护地球”市政后提供1点 旅游业绩。
历史背景
在诸如火药,轰炸机和核导弹,这类可以无视城墙的武器还没被发明之前,如果一个城市想免遭侵犯,城墙是非常重要的。如果一个城镇想确保其公民和财产安全,避免遭到城门口野蛮人的入侵,那么在它的四周修建一个比较牢固的城墙是非常有必要的。苏美尔的城市——乌鲁克是已知最古老的建有完全封闭城墙的居民点,当真如此的话,则该城墙应是由神王吉尔伽美什建造而成。位于印度河流域的一些早期定居地,比如果德迪吉,为了防御而建造了巨大的石头和砖块城墙。另一方面,如果城市里居住着英勇的战士,那么它可以不依赖城墙而勉强支撑下来。比如斯巴达和罗马在没有城墙庇护的状态下存在了好几个世纪。今天,城墙的断壁残垣要么被忽视要么就被认为是“地域色彩”的一部分。

特点

+100外部防御

要求

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