概念
主流文明
领袖
城邦
区域
建筑
奇观和项目
单位
单位强化
伟人
科技
市政
政体和政策
宗教
地形和地貌
资源
改良设施和路线

保护区

港口

工业区

航空港

剧院广场

军营

商业中心

圣地

外交区

学院

娱乐中心

宫殿
历史背景
一旦首领成为了国王,他(她)便会开始自以为是;不再愿意住在同他人一样的小屋里。宫殿成了文明统治者的居所。这个词有点过时了,因为现在所有东西,甚至赌场,都被称为宫殿。目前大多统治者住在被称为“白宫”或“政府大厦”这样的华丽建筑里,这些建筑和宫殿的作用一样。宫殿(和它们的现代同等物)有三个作用:会见对统治至关重要的国民并进行交流,保护统治者自身安全,给国民和国外访客留下深刻印象,让他们意识到统治者的重要性和惊人的傲慢。
PortraitSquare
icon_building_palace

特点

+1 文化值
+5 金币
+2 生产力
+2 科技值
+1 住房
娱乐区域 +1 宜居度
+1巨作槽位(可保存任意类型)

要求

区域
生产力消耗
基准花费: 1 生产力
PortraitSquare
icon_building_palace
历史背景
一旦首领成为了国王,他(她)便会开始自以为是;不再愿意住在同他人一样的小屋里。宫殿成了文明统治者的居所。这个词有点过时了,因为现在所有东西,甚至赌场,都被称为宫殿。目前大多统治者住在被称为“白宫”或“政府大厦”这样的华丽建筑里,这些建筑和宫殿的作用一样。宫殿(和它们的现代同等物)有三个作用:会见对统治至关重要的国民并进行交流,保护统治者自身安全,给国民和国外访客留下深刻印象,让他们意识到统治者的重要性和惊人的傲慢。

特点

+1 文化值
+5 金币
+2 生产力
+2 科技值
+1 住房
娱乐区域 +1 宜居度
+1巨作槽位(可保存任意类型)

要求

区域
生产力消耗
基准花费: 1 生产力