Понятия
Цивилизации/Лидеры
Города-государства
Районы
Здания
Чудеса и проекты
Юниты
Повышение юнитов
Великие люди
Технологии
Социальные институты
Правительства и политические курсы
Религии
Ландшафты и их характеристика
Ресурсы
Улучшения и маршруты
Губернаторы
Исторические моменты

Введение

Воздушный боевой

Гражданский

Морской боевой

Наземный боевой

Арбалетчик

Артиллерия

Берсерки

Бессмертные

Боевая колесница

Бомбарда

Вампир

Вару

Вертолет

Воин-орел

Воины

Всадник варваров

Всадники

Всадник-малон

Вьетнамские боевые слоны

Гесаты

Гетайры

Гипасписты

Гоплиты

Горец

Диггер

Домрей

Зомби

Императорские гвардейцы

Импи

Кавалерия

Кавалерия оромо

Казаки

Катапульта

Конкистадоры

Конные лучники саки

Конный лучник варваров

Копейщики

Крадущийся тигр

Красный мундир

Крылатые гусары

Кэшик

Латник

Легион

Линейные пехотинцы

Лучник

Лучники на колесницах марьянну

Лучники-питати

Льянеро

Мамлюк

Мечники

Монах-воин

Мотопехота

Мужественный всадник

Мушкетеры

Нгао-мбеба

Ниханги

Окичито

Пехотинцы

Пикинеры

Полевая пушка

Пращники

ПТ команда

Пулеметная рота

Разведчики

Рейнджер

РСЗО

Рыцари

Сабум кибиттум

Самурай

Современная ПТ команда

Современный танк

Спецназ

Странствующий рыцарь

Стрельцы и пикинеры

Тагма

Танк

Требушет

Тяжелая колесница

Хвачха

Хевсуры

Хульче

Поддержка

Герои

Вару
Описание
Уникальный тяжелый кавалерийский индийский юнит Античности. -5 к боевой мощи всем соседним вражеским юнитам.
Исторический контекст
Хотя боевые слоны были не самыми надежными животными в битве (в панике они были склонны топтать как противника, так и свои собственные войска), за несколько веков до появления пороха они представляли собой основную боевую силу у народов Индии. В бою «вару» («королевские слоны») служили двум целям. Их запах, как правило, пугал лошадей, что делало вражескую кавалерию относительно бесполезной. Во-вторых, они были способны пробить даже самые сильные линии пехоты, особенно если слонов защищали броней. Слоны давили копейщиков, лучников и все, что попадалось им на пути, развивая скорость до 25 км/ч). Слонов было довольно трудно убить: были случаи, когда они выживали с шестьюдесятью стрелами в теле. Обычно на слонах размещался паланкин или другая платформа для лучников. Вару могли пробираться сразу в гущу сражения. Но на случай, если слон начнет сходить с ума и станет давить свою же армию, всадник вез копье и молоток, чтобы убить его ударом в череп.
PortraitSquare
icon_unit_indian_varu

Особенности

Уникально для:
icon_civilization_india
Индия
Улучшить до:
icon_unit_tank
Танк
Тип повышения: Тяжелая кавалерия
icon_moves
2
Очки перемещения
icon_strength
40
Мощь в ближнем бою

Требования

Технология
icon_tech_horseback_riding
Верховая езда
Стоимость производства
Базовая стоимость: 120 производства
Цена покупки
Базовая стоимость: 480 золота
Содержание
Базовая стоимость: 3 золота
PortraitSquare
icon_unit_indian_varu
Описание
Уникальный тяжелый кавалерийский индийский юнит Античности. -5 к боевой мощи всем соседним вражеским юнитам.
Исторический контекст
Хотя боевые слоны были не самыми надежными животными в битве (в панике они были склонны топтать как противника, так и свои собственные войска), за несколько веков до появления пороха они представляли собой основную боевую силу у народов Индии. В бою «вару» («королевские слоны») служили двум целям. Их запах, как правило, пугал лошадей, что делало вражескую кавалерию относительно бесполезной. Во-вторых, они были способны пробить даже самые сильные линии пехоты, особенно если слонов защищали броней. Слоны давили копейщиков, лучников и все, что попадалось им на пути, развивая скорость до 25 км/ч). Слонов было довольно трудно убить: были случаи, когда они выживали с шестьюдесятью стрелами в теле. Обычно на слонах размещался паланкин или другая платформа для лучников. Вару могли пробираться сразу в гущу сражения. Но на случай, если слон начнет сходить с ума и станет давить свою же армию, всадник вез копье и молоток, чтобы убить его ударом в череп.

Особенности

Уникально для:
icon_civilization_india
Индия
Улучшить до:
icon_unit_tank
Танк
Тип повышения: Тяжелая кавалерия
icon_moves
2
Очки перемещения
icon_strength
40
Мощь в ближнем бою

Требования

Технология
icon_tech_horseback_riding
Верховая езда
Стоимость производства
Базовая стоимость: 120 производства
Цена покупки
Базовая стоимость: 480 золота
Содержание
Базовая стоимость: 3 золота
Язык
Выбрать набор правил
Get it on App StoreGet it on Google Play
Aвторское правоПолитика конфиденциальности