Понятия
Цивилизации/Лидеры
Города-государства
Районы
Здания
Чудеса и проекты
Юниты
Повышение юнитов
Великие люди
Технологии
Социальные институты
Правительства и политические курсы
Религии
Ландшафты и их характеристика
Ресурсы
Улучшения и маршруты
Губернаторы
Исторические моменты

Введение

Воздушный боевой

Гражданский

Морской боевой

Наземный боевой

Арбалетчик

Артиллерия

Берсерки

Бессмертные

Боевая колесница

Бомбарда

Вампир

Вару

Вертолет

Воин-орел

Воины

Всадник варваров

Всадники

Всадник-малон

Вьетнамские боевые слоны

Гесаты

Гетайры

Гипасписты

Гоплиты

Горец

Диггер

Домрей

Зомби

Императорские гвардейцы

Импи

Кавалерия

Кавалерия оромо

Казаки

Катапульта

Конкистадоры

Конные лучники саки

Конный лучник варваров

Копейщики

Крадущийся тигр

Красный мундир

Крылатые гусары

Кэшик

Латник

Легион

Линейные пехотинцы

Лучник

Лучники на колесницах марьянну

Лучники-питати

Льянеро

Мамлюк

Мечники

Монах-воин

Мотопехота

Мужественный всадник

Мушкетеры

Нгао-мбеба

Ниханги

Окичито

Пехотинцы

Пикинеры

Полевая пушка

Пращники

ПТ команда

Пулеметная рота

Разведчики

Рейнджер

РСЗО

Рыцари

Сабум кибиттум

Самурай

Современная ПТ команда

Современный танк

Спецназ

Странствующий рыцарь

Стрельцы и пикинеры

Тагма

Танк

Требушет

Тяжелая колесница

Хвачха

Хевсуры

Хульче

Поддержка

Герои

Конные лучники саки
Описание
Уникальный скифский юнит Античности. Дальнобойный юнит с 4 ОП и дальностью 1.
Исторический контекст
Термин «сака» возможно происходит от персидского и санскритского названия скифов, а может быть относится к какому-то конкретному племени конных варваров к северу от Ассирии. Большая часть путаницы, кажется, возникла из-за неаккуратного использования слова «сака» древними «историками»: Геродотом, Страбоном, Плинием Старшим и другими. Геродот утверждал, что саки были конными лучниками, скакавшими без седел и стремян и отличавшимися ношением стеганых брюк, открытых туник и «высоких шапок с острым и жестким верхом». Эти конные лучники внушали страх на открытой местности в основном из-за нападений на колонны или обозы, но в ближнем бою были не так опасны. Александр Великий в битве при Яксарте (329 год до н. э.) показал, что сака не могли противостоять атаке пехотинцев под прикрытием пеших лучников, которые стреляли гораздо быстрее и точнее, чем всадники.
PortraitSquare
icon_unit_scythian_horse_archer

Особенности

Уникально для:
icon_civilization_scythia
Скифия
Улучшить до:
icon_unit_crossbowman
Арбалетчик
icon_civilization_unknown
Вьетнамские боевые слоны
Тип повышения: Дальнобойность
icon_moves
4
Очки перемещения
icon_strength
20
Мощь в ближнем бою
icon_ranged_strength
25
Дальнобойная мощь
icon_range
1
Дальность

Требования

Технология
icon_tech_horseback_riding
Верховая езда
Стоимость производства
Базовая стоимость: 100 производства
Цена покупки
Базовая стоимость: 400 золота
Содержание
Базовая стоимость: 2 золота
PortraitSquare
icon_unit_scythian_horse_archer
Описание
Уникальный скифский юнит Античности. Дальнобойный юнит с 4 ОП и дальностью 1.
Исторический контекст
Термин «сака» возможно происходит от персидского и санскритского названия скифов, а может быть относится к какому-то конкретному племени конных варваров к северу от Ассирии. Большая часть путаницы, кажется, возникла из-за неаккуратного использования слова «сака» древними «историками»: Геродотом, Страбоном, Плинием Старшим и другими. Геродот утверждал, что саки были конными лучниками, скакавшими без седел и стремян и отличавшимися ношением стеганых брюк, открытых туник и «высоких шапок с острым и жестким верхом». Эти конные лучники внушали страх на открытой местности в основном из-за нападений на колонны или обозы, но в ближнем бою были не так опасны. Александр Великий в битве при Яксарте (329 год до н. э.) показал, что сака не могли противостоять атаке пехотинцев под прикрытием пеших лучников, которые стреляли гораздо быстрее и точнее, чем всадники.

Особенности

Уникально для:
icon_civilization_scythia
Скифия
Улучшить до:
icon_unit_crossbowman
Арбалетчик
icon_civilization_unknown
Вьетнамские боевые слоны
Тип повышения: Дальнобойность
icon_moves
4
Очки перемещения
icon_strength
20
Мощь в ближнем бою
icon_ranged_strength
25
Дальнобойная мощь
icon_range
1
Дальность

Требования

Технология
icon_tech_horseback_riding
Верховая езда
Стоимость производства
Базовая стоимость: 100 производства
Цена покупки
Базовая стоимость: 400 золота
Содержание
Базовая стоимость: 2 золота
Язык
Выбрать набор правил
Get it on App StoreGet it on Google Play
Aвторское правоПолитика конфиденциальности