Понятия
Цивилизации/Лидеры
Города-государства
Районы
Здания
Чудеса и проекты
Юниты
Повышение юнитов
Великие люди
Технологии
Социальные институты
Правительства и политические курсы
Религии
Ландшафты и их характеристика
Ресурсы
Улучшения и маршруты
Губернаторы
Исторические моменты
Священное место
Описание
Район, отвечающий за религиозные обряды.
Исторический контекст
В городах тех стран, чья культура была тесно связана с религией, часто возникали целые религиозные районы, где были расположены святыни, храмы, монастыри, алтари и церкви. Обычно такие районы появлялись на священном для верующих месте, где произошло чудо, видение или откровение. Для ислама, например, таким местом является Кааба. Иерусалим – настоящий центр мировых святынь. Еще есть римско-католический Ватикан, священный город, построенный в центре Рима. До сих пор сохранился институт паломничества, например, хадж в Мекку или ежедневные молитвы сикхов о том, чтобы посетить Золотой храм в Амритсаре или пылкое желание увидеть Храмовую гору у богоизбранного народа.
PortraitSquare
icon_district_holy_site

Особенности

Заменено:
+1 очко великого пророка за ход.
Престиж для ближайших клеток: 1
Бонус за соседство
+2 веры от каждой соседней клетки (Чудо природы).
+1 веры от каждой соседней клетки (Луг (Горы)).
+1 веры от каждой соседней клетки (Равнина (Горы)).
+1 веры от каждой соседней клетки (Пустыня (Горы)).
+1 веры от каждой соседней клетки (Тундра (Горы)).
+1 веры от каждой соседней клетки (Снег (Горы)).
+1 веры от каждых 2 соседних клеток с лесами.
+1 веры от каждых 2 соседних клеток с районом.
+1 веры от каждой соседней клетки (Правительственная площадь).
+2 веры от каждой соседней клетки (лей-линия).
Производительность горожан (на отдельного горожанина)
+2 веры
Прибыль от торговли
Внутренние пункты назначения
+1 Пища
Международные пункты назначения
+1 Вера

Требования

Технология
Стоимость производства
Базовая стоимость: 54 производства
Содержание
Базовая стоимость: 1 золота
PortraitSquare
icon_district_holy_site
Описание
Район, отвечающий за религиозные обряды.
Исторический контекст
В городах тех стран, чья культура была тесно связана с религией, часто возникали целые религиозные районы, где были расположены святыни, храмы, монастыри, алтари и церкви. Обычно такие районы появлялись на священном для верующих месте, где произошло чудо, видение или откровение. Для ислама, например, таким местом является Кааба. Иерусалим – настоящий центр мировых святынь. Еще есть римско-католический Ватикан, священный город, построенный в центре Рима. До сих пор сохранился институт паломничества, например, хадж в Мекку или ежедневные молитвы сикхов о том, чтобы посетить Золотой храм в Амритсаре или пылкое желание увидеть Храмовую гору у богоизбранного народа.

Особенности

Заменено:
+1 очко великого пророка за ход.
Престиж для ближайших клеток: 1
Бонус за соседство
+2 веры от каждой соседней клетки (Чудо природы).
+1 веры от каждой соседней клетки (Луг (Горы)).
+1 веры от каждой соседней клетки (Равнина (Горы)).
+1 веры от каждой соседней клетки (Пустыня (Горы)).
+1 веры от каждой соседней клетки (Тундра (Горы)).
+1 веры от каждой соседней клетки (Снег (Горы)).
+1 веры от каждых 2 соседних клеток с лесами.
+1 веры от каждых 2 соседних клеток с районом.
+1 веры от каждой соседней клетки (Правительственная площадь).
+2 веры от каждой соседней клетки (лей-линия).
Производительность горожан (на отдельного горожанина)
+2 веры
Прибыль от торговли
Внутренние пункты назначения
+1 Пища
Международные пункты назначения
+1 Вера

Требования

Технология
Стоимость производства
Базовая стоимость: 54 производства
Содержание
Базовая стоимость: 1 золота