Понятия
Цивилизации/Лидеры
Города-государства
Районы
Здания
Чудеса и проекты
Юниты
Повышение юнитов
Великие люди
Технологии
Социальные институты
Правительства и политические курсы
Религии
Ландшафты и их характеристика
Ресурсы
Улучшения и маршруты
Губернаторы
Исторические моменты
Центр города
Описание
Это центр города.
Исторический контекст
Политический, культурный, исторический, финансовый и географический центр города... по крайней мере, в теории. В разных уголках мира, по мере того как деревни превращались в города, а города в мегаполисы, на первый план выходили разные аспекты этого симбиоза, как правило непреднамеренно. Многое можно узнать о народе, побродив в центре города. Раньше люди редко селились в центре (до появления небоскребов и многоквартирных домов). Скорее лицом города можно считать «даунтаун» с его великолепными памятниками, величественными парками, многоэтажными офисами и претенциозными правительственными зданиями. Часто центр находится на том месте, где изначально располагалось поселение (простые дома давным-давно снесены), и таким образом является самым древним из городских районов.
PortraitSquare
icon_district_city_center

Особенности

Возможное количество воздушных юнитов: 1
Прибыль от торговли
Внутренние пункты назначения
+1 Пища, +1 Производство
Международные пункты назначения
+3 Золото

Требования

Стоимость производства
Базовая стоимость: 54 производства
PortraitSquare
icon_district_city_center
Описание
Это центр города.
Исторический контекст
Политический, культурный, исторический, финансовый и географический центр города... по крайней мере, в теории. В разных уголках мира, по мере того как деревни превращались в города, а города в мегаполисы, на первый план выходили разные аспекты этого симбиоза, как правило непреднамеренно. Многое можно узнать о народе, побродив в центре города. Раньше люди редко селились в центре (до появления небоскребов и многоквартирных домов). Скорее лицом города можно считать «даунтаун» с его великолепными памятниками, величественными парками, многоэтажными офисами и претенциозными правительственными зданиями. Часто центр находится на том месте, где изначально располагалось поселение (простые дома давным-давно снесены), и таким образом является самым древним из городских районов.

Особенности

Возможное количество воздушных юнитов: 1
Прибыль от торговли
Внутренние пункты назначения
+1 Пища, +1 Производство
Международные пункты назначения
+3 Золото

Требования

Стоимость производства
Базовая стоимость: 54 производства