Понятия
Цивилизации/Лидеры
Города-государства
Районы
Здания
Чудеса и проекты
Юниты
Повышение юнитов
Великие люди
Технологии
Социальные институты
Правительства и политические курсы
Религии
Ландшафты и их характеристика
Ресурсы
Улучшения и маршруты
Губернаторы
Исторические моменты
Сакдина
Описание
Каждый житель производит в своем городе +0,5 ед. лояльности на время городского проекта. По его завершении вы получаете еще +10% очков великих людей за каждое здание в районе этого проекта.
Исторический контекст
Сакдина — это феодальная система средневекового Таиланда, которая устанавливала иерархию всех подданных государства. Те, кто стоял на более низких ее ступенях, могли обращаться к вышестоящим с просьбами, которые те были обязаны — в разумных пределах — выполнять, поэтому все слои общества были взаимосвязанными и опирались друг на друга.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

Требования

Первая эпоха: Возрождение
Последняя эпоха: Новое время
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
Описание
Каждый житель производит в своем городе +0,5 ед. лояльности на время городского проекта. По его завершении вы получаете еще +10% очков великих людей за каждое здание в районе этого проекта.
Исторический контекст
Сакдина — это феодальная система средневекового Таиланда, которая устанавливала иерархию всех подданных государства. Те, кто стоял на более низких ее ступенях, могли обращаться к вышестоящим с просьбами, которые те были обязаны — в разумных пределах — выполнять, поэтому все слои общества были взаимосвязанными и опирались друг на друга.

Требования

Первая эпоха: Возрождение
Последняя эпоха: Новое время
Язык
Выбрать набор правил
Загрузить приложение
Get it on App Store
Get it on Google Play