Понятия
Цивилизации/Лидеры
Города-государства
Районы
Здания
Чудеса и проекты
Юниты
Повышение юнитов
Великие люди
Технологии
Социальные институты
Правительства и политические курсы
Религии
Ландшафты и их характеристика
Ресурсы
Улучшения и маршруты
Губернаторы
Исторические моменты

Децентрализация

Описание
Города с 6 или меньше ед. населения получают +4 лояльности за ход. НО: города с более чем 6 ед. населения получают -15% золота.
Исторический контекст
Столкнувшись с угрозой общественного коллапса (например, с темным веком), некоторые цивилизации прибегали с жесткой централизации власти, а другие, наоборот, давали периферии больше автономии. В качестве примера можно привести Константинополь, жители которого во времена заката Византийской империи расселялись по небольшим городкам и деревням. Такими отчаянными мерами центр надеялся удержать в руках провинции и спасти страну от распада — по крайней мере, пока ситуация не исправится.
Децентрализация

Требования

Темный век
Первая эпоха: Античность
Последняя эпоха: Возрождение
Децентрализация
Описание
Города с 6 или меньше ед. населения получают +4 лояльности за ход. НО: города с более чем 6 ед. населения получают -15% золота.
Исторический контекст
Столкнувшись с угрозой общественного коллапса (например, с темным веком), некоторые цивилизации прибегали с жесткой централизации власти, а другие, наоборот, давали периферии больше автономии. В качестве примера можно привести Константинополь, жители которого во времена заката Византийской империи расселялись по небольшим городкам и деревням. Такими отчаянными мерами центр надеялся удержать в руках провинции и спасти страну от распада — по крайней мере, пока ситуация не исправится.

Требования

Темный век
Первая эпоха: Античность
Последняя эпоха: Возрождение
Язык
Выбрать набор правил
Загрузить приложение
Get it on App Store
Get it on Google Play