Понятия
Цивилизации/Лидеры
Города-государства
Районы
Здания
Чудеса и проекты
Юниты
Повышение юнитов
Великие люди
Технологии
Социальные институты
Правительства и политические курсы
Религии
Ландшафты и их характеристика
Ресурсы
Улучшения и маршруты
Губернаторы
Исторические моменты

Режимы

Rise and Fall

Города

Мир

Сражения

Воздушный бой

Движение юнитов

Наука и технологии

Культура и социальные институты

Золото и экономика

Вера и религия

Дипломатия

Города-государства

Торговля

Правительства и политические курсы

Великие люди

Ядерное оружие

Туризм

Победа и поражение

Команды

Всемирный конгресс
Всемирный конгресс
Всемирный конгресс – это новая система дипломатических отношений между державами. Конгресс впервые созывается после перехода в эпоху Средневековья.

Заседания Всемирного конгресса бывают двух видов. Обычная сессия созывается автоматически через каждые 30 ходов (при стандартной скорости) для голосования по резолюциям и соревнованиям. Внеочередную сессию можно созвать только по просьбе игрока, пострадавшего от кризиса. Приглашенные к участию в разрешении кризиса игроки в процессе голосования принимают это приглашение или отказываются от него. При взаимодействиях со Всемирным конгрессом расходуется мировое влияние.
Мировое влияние
Мировое влияние – это валюта, которая используется во Всемирном конгрессе. Она играет важнейшую роль в достижении дипломатической победы и обеспечивает принятие выгодных вам резолюций. Накопленное влияние отражает политический вес каждого игрока: прошлые дипломатические действия позволяют оказывать влияние на Всемирный конгресс, получать обещания от других игроков, организовывать кризисные союзы и даже получать материальную выгоду, продавая мировое влияние всем желающим. Влияние можно заработать, взаимодействуя с другими державами и совершая действия на благо всего мира.

Благодаря некоторым действиям вы будете регулярно получать мировое влияние.
Вы получаете мировое влияние на каждом ходу в зависимости от уровня своего правительства.
Некоторое количество очков мирового влияния за ход приносит вам каждый город-государство, сюзереном которого вы являетесь.
Союзы с другими державами тоже приносят мировое влияние на каждом ходу – тем больше, чем выше уровень союза.

Некоторые действия снижают запас мирового влияния:
вы теряете мировое влияние на каждом ходу пропорционально своему вкладу в выбросы CO2;
вы теряете мировое влияние на каждом ходу пропорционально количеству претензий к вам со стороны мира в целом;
вы теряете мировое влияние на каждом ходу пропорционально количеству занятых вами столиц.

Некоторые действия дают большой разовый бонус к мировому влиянию.
Освобождение города-государства, захваченного другой цивилизацией.
Освобождение захваченного города и возвращение его первоначальному владельцу.
Возвращение побежденного игрока в игру путем освобождения одного из его городов.
Достижение целей и получение очков в критических ситуациях и конкурсных соревнованиях.

Если игрок потратил мировое влияние на предложение, которое не прошло утверждение на Всемирном конгрессе, или на требование обещания, на которое другой игрок ответил отказом, то потраченное влияние возмещается игроку в полном объеме. Если же предложенная мера была принята, но применена к другому игроку, то возмещается половина потраченного мирового влияния.
Резолюции
Резолюции – это совместные договоренности участников Всемирного конгресса о правилах игры. В каждую эпоху можно ставить на голосование определенный создаваемый автоматически набор резолюций, расходуя мировое влияние. При голосовании по резолюции вы выбираете потенциальную цель и голосуете за один из двух вариантов решения. Решение, набравшее больше голосов, обязательно к исполнению для всех игроков до следующей сессии Всемирного конгресса.

В случае ничьей победителем в голосовании считается цивилизация, потратившая на голосование наибольший процент своего мирового влияния.
Конкурсные соревнования
Конкурсные соревнования дают цивилизациям возможность заслужить всеобщее уважение, участвуя в событиях и проектах на благо всего мира. Это, например, «Всемирная выставка» или «Климатические соглашения». После начала проекта игроки, проголосовавшие за него, вступают в соревнование: участники, внесшие наибольший вклад, получают награду.
Кризисы
Появилось два новых вида кризисов: просьба о помощи и просьба о военной помощи. С просьбой о помощи может обратиться игрок, пострадавший от стихийного бедствия. С просьбой об оказании военной помощи может обратиться игрок, которому объявила войну держава, против которой у него накопилось много претензий. В обоих случаях от участников кризисной ситуации требуется дать пострадавшей стороне некоторое количество золота в обмен на очки. Чем больше очков, тем выше вероятность получить награды: мировое влияние и очки дипломатической победы.

Все критические ситуации теперь проходят процедуру рассмотрения на внеочередной сессии Всемирного конгресса. Игроки могут потребовать созыва внеочередной сессии по различным причинам. Игрок, пострадавший от стихийного бедствия, может обратиться за помощью. В случае религиозной агрессии к Всемирному конгрессу может обратиться игрок, потерявший свой город, или любой из игроков, имеющих право присоединиться к кризисному союзу. Во время внеочередной сессии все участвующие игроки голосуют за или против каждого предложения. После принятия положительного решения между игроками начинается соревнование по преодолению кризиса.
Всемирный конгресс
Всемирный конгресс – это новая система дипломатических отношений между державами. Конгресс впервые созывается после перехода в эпоху Средневековья.

Заседания Всемирного конгресса бывают двух видов. Обычная сессия созывается автоматически через каждые 30 ходов (при стандартной скорости) для голосования по резолюциям и соревнованиям. Внеочередную сессию можно созвать только по просьбе игрока, пострадавшего от кризиса. Приглашенные к участию в разрешении кризиса игроки в процессе голосования принимают это приглашение или отказываются от него. При взаимодействиях со Всемирным конгрессом расходуется мировое влияние.
Мировое влияние
Мировое влияние – это валюта, которая используется во Всемирном конгрессе. Она играет важнейшую роль в достижении дипломатической победы и обеспечивает принятие выгодных вам резолюций. Накопленное влияние отражает политический вес каждого игрока: прошлые дипломатические действия позволяют оказывать влияние на Всемирный конгресс, получать обещания от других игроков, организовывать кризисные союзы и даже получать материальную выгоду, продавая мировое влияние всем желающим. Влияние можно заработать, взаимодействуя с другими державами и совершая действия на благо всего мира.

Благодаря некоторым действиям вы будете регулярно получать мировое влияние.
Вы получаете мировое влияние на каждом ходу в зависимости от уровня своего правительства.
Некоторое количество очков мирового влияния за ход приносит вам каждый город-государство, сюзереном которого вы являетесь.
Союзы с другими державами тоже приносят мировое влияние на каждом ходу – тем больше, чем выше уровень союза.

Некоторые действия снижают запас мирового влияния:
вы теряете мировое влияние на каждом ходу пропорционально своему вкладу в выбросы CO2;
вы теряете мировое влияние на каждом ходу пропорционально количеству претензий к вам со стороны мира в целом;
вы теряете мировое влияние на каждом ходу пропорционально количеству занятых вами столиц.

Некоторые действия дают большой разовый бонус к мировому влиянию.
Освобождение города-государства, захваченного другой цивилизацией.
Освобождение захваченного города и возвращение его первоначальному владельцу.
Возвращение побежденного игрока в игру путем освобождения одного из его городов.
Достижение целей и получение очков в критических ситуациях и конкурсных соревнованиях.

Если игрок потратил мировое влияние на предложение, которое не прошло утверждение на Всемирном конгрессе, или на требование обещания, на которое другой игрок ответил отказом, то потраченное влияние возмещается игроку в полном объеме. Если же предложенная мера была принята, но применена к другому игроку, то возмещается половина потраченного мирового влияния.
Резолюции
Резолюции – это совместные договоренности участников Всемирного конгресса о правилах игры. В каждую эпоху можно ставить на голосование определенный создаваемый автоматически набор резолюций, расходуя мировое влияние. При голосовании по резолюции вы выбираете потенциальную цель и голосуете за один из двух вариантов решения. Решение, набравшее больше голосов, обязательно к исполнению для всех игроков до следующей сессии Всемирного конгресса.

В случае ничьей победителем в голосовании считается цивилизация, потратившая на голосование наибольший процент своего мирового влияния.
Конкурсные соревнования
Конкурсные соревнования дают цивилизациям возможность заслужить всеобщее уважение, участвуя в событиях и проектах на благо всего мира. Это, например, «Всемирная выставка» или «Климатические соглашения». После начала проекта игроки, проголосовавшие за него, вступают в соревнование: участники, внесшие наибольший вклад, получают награду.
Кризисы
Появилось два новых вида кризисов: просьба о помощи и просьба о военной помощи. С просьбой о помощи может обратиться игрок, пострадавший от стихийного бедствия. С просьбой об оказании военной помощи может обратиться игрок, которому объявила войну держава, против которой у него накопилось много претензий. В обоих случаях от участников кризисной ситуации требуется дать пострадавшей стороне некоторое количество золота в обмен на очки. Чем больше очков, тем выше вероятность получить награды: мировое влияние и очки дипломатической победы.

Все критические ситуации теперь проходят процедуру рассмотрения на внеочередной сессии Всемирного конгресса. Игроки могут потребовать созыва внеочередной сессии по различным причинам. Игрок, пострадавший от стихийного бедствия, может обратиться за помощью. В случае религиозной агрессии к Всемирному конгрессу может обратиться игрок, потерявший свой город, или любой из игроков, имеющих право присоединиться к кризисному союзу. Во время внеочередной сессии все участвующие игроки голосуют за или против каждого предложения. После принятия положительного решения между игроками начинается соревнование по преодолению кризиса.
Язык
Выбрать набор правил
Загрузить приложение
Get it on App Store
Get it on Google Play