Conceitos
Civilizações/Líderes
Cidades-Estados
Distritos
Edificações
Maravilhas e projetos
Unidades
Promoções da unidade
Grandes Personalidades
Tecnologias
Cívicos
Governos e políticas
Religiões
Terrenos e características
Recursos
Melhorias e rotas
Governadores
Momentos históricos

Começando

Modos

Rise and Fall

Cidades

Mundo

Combate

Introdução

Declarando guerra

Fadiga de guerra

Belicosidade

Terminando uma guerra

Estatísticas de combate da unidade

Campo de visão

Bônus de combate

Experiências e Promoções

Combate nas cidades

Conquistando uma cidade

Formações

Pilhar

Combate Aéreo

Movimento das Unidades

Ciência e Tecnologia

Cultura e Cívicos

Ouro e a Economia

Fé e Religião

Diplomacia

Cidades-Estados

Comércio

Governos e Políticas

Grandes Personalidades

Ogivas Nucleares

Turismo

Vitória e Derrota

Equipes

Fadiga de guerra
Fadiga de guerra
Ter uma nação que está constantemente em guerra irá diminuir a produtividade e felicidade do seu povo. A fadiga de guerra irá aumentar a cada batalha que lutar. Esse acúmulo é pior quando essas batalhas ocorrerem em território estrangeiro ou quando suas unidades são mortas. É ainda pior se essas unidades forem mortas por uma arma nuclear, mas a maior fonte de fadiga de guerra é você lançar uma arma nuclear. Toda a fadiga de guerra que acumular é aumentada conforme a era e se você declarou guerra sem usar um casus belli.

Fadiga de guerra é aplicada a todas as cidades que você possui como serviços negativos, baixando a produtividade e crescimento da cidade. Ter serviços baixos por muito tempo pode causar o surgimento de partidários nas suas cidades. Estas unidades hostis irão atacar suas unidades, pilhar seus painéis e distritos.

Apesar de fadiga de guerra diminuir lentamente quando ainda estiver em guerra, a taxa de redução será bem maior quando não estiver em guerra com nenhum jogador.
Fadiga de guerra
Ter uma nação que está constantemente em guerra irá diminuir a produtividade e felicidade do seu povo. A fadiga de guerra irá aumentar a cada batalha que lutar. Esse acúmulo é pior quando essas batalhas ocorrerem em território estrangeiro ou quando suas unidades são mortas. É ainda pior se essas unidades forem mortas por uma arma nuclear, mas a maior fonte de fadiga de guerra é você lançar uma arma nuclear. Toda a fadiga de guerra que acumular é aumentada conforme a era e se você declarou guerra sem usar um casus belli.

Fadiga de guerra é aplicada a todas as cidades que você possui como serviços negativos, baixando a produtividade e crescimento da cidade. Ter serviços baixos por muito tempo pode causar o surgimento de partidários nas suas cidades. Estas unidades hostis irão atacar suas unidades, pilhar seus painéis e distritos.

Apesar de fadiga de guerra diminuir lentamente quando ainda estiver em guerra, a taxa de redução será bem maior quando não estiver em guerra com nenhum jogador.
Idioma
Selecionar regras
Get it on App StoreGet it on Google Play
Direito autoralPolítica de Privacidade