Filtry to narzędzia wpływające na sposób wyświetlania świata gry. Każdy z nich oferuje informacje, które pomogą ci w podejmowaniu strategicznych decyzji. Niektóre filtry włączane są automatycznie, na przykład gdy postanowisz umieścić na mapie dzielnicę z menu produkcji miasta, inne zaś uruchamia się ręcznie za pomocą przycisku filtrów przy minimapie. Oto lista dostępnych filtrów wraz z ich opisami:
Filtr atrakcyjności. Pokazuje poziom atrakcyjności każdego pola.
Filtr kontynentu. Wyświetla geograficzny zasięg poszczególnych kontynentów.
Filtr umieszczania dzielnicy. Wskazuje miejsca, w których można umieścić cuda i dzielnice oraz premie za sąsiedztwo dostępne dla dzielnic. Filtr uruchamiany wyłącznie przy próbie wybudowania dzielnicy lub cudu.
Filtr ustrojów. Pokazuje na mapie rozkład ustrojów.
Filtr polityki. Wyświetla informację o właścicielu każdego pola.
Filtr religii. Określa na mapie największe religie oraz rozkład wyznawców. Filtr uruchamiany po zaznaczeniu jednostki religijnej.
Filtr osadników. Pokazuje zalecane miejsca do budowy miast, dostępność wody, a także kary do lojalności na każdym polu.
Filtr turystyki. Pokazuje liczbę turystów przyciąganych przez pole.
Filtr imperium. Wyświetla granice twoich miast, położenie dzielnic oraz sąsiedztwa.
Filtr energii. Pokazuje źródła energii w twoich miastach oraz ich zasięg na mapie.
Filtr lojalność. Ukazuje lojalność miast oraz źródła lojalności, które na nią wpływają.
Filtry
Filtry to narzędzia wpływające na sposób wyświetlania świata gry. Każdy z nich oferuje informacje, które pomogą ci w podejmowaniu strategicznych decyzji. Niektóre filtry włączane są automatycznie, na przykład gdy postanowisz umieścić na mapie dzielnicę z menu produkcji miasta, inne zaś uruchamia się ręcznie za pomocą przycisku filtrów przy minimapie. Oto lista dostępnych filtrów wraz z ich opisami:
Filtr atrakcyjności. Pokazuje poziom atrakcyjności każdego pola.
Filtr kontynentu. Wyświetla geograficzny zasięg poszczególnych kontynentów.
Filtr umieszczania dzielnicy. Wskazuje miejsca, w których można umieścić cuda i dzielnice oraz premie za sąsiedztwo dostępne dla dzielnic. Filtr uruchamiany wyłącznie przy próbie wybudowania dzielnicy lub cudu.
Filtr ustrojów. Pokazuje na mapie rozkład ustrojów.
Filtr polityki. Wyświetla informację o właścicielu każdego pola.
Filtr religii. Określa na mapie największe religie oraz rozkład wyznawców. Filtr uruchamiany po zaznaczeniu jednostki religijnej.
Filtr osadników. Pokazuje zalecane miejsca do budowy miast, dostępność wody, a także kary do lojalności na każdym polu.
Filtr turystyki. Pokazuje liczbę turystów przyciąganych przez pole.
Filtr imperium. Wyświetla granice twoich miast, położenie dzielnic oraz sąsiedztwa.
Filtr energii. Pokazuje źródła energii w twoich miastach oraz ich zasięg na mapie.
Filtr lojalność. Ukazuje lojalność miast oraz źródła lojalności, które na nią wpływają.