Założenia gry
Duże cywilizacje
Przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki

Pierwsze kroki

Tryby

Miasta

Świat

Teren i jego cechy

Zasoby

Cuda natury

Rzeki

Wioski plemienne

Barbarzyńcy

Filtry

Walka

Walka powietrzna

Ruch jednostek

Nauka i technologia

Kultura i idee

Złoto i ekonomia

Wiara i religia

Dyplomacja

Miasta-państwa

Handel

Ustroje i doktryny

Wielcy ludzie

Broń jądrowa

Turystyka

Zwycięstwo i porażka

Drużyny

Filtry
Filtry
Filtry to narzędzia wpływające na sposób wyświetlania świata gry. Każdy z nich oferuje informacje, które pomogą ci w podejmowaniu strategicznych decyzji. Niektóre filtry włączane są automatycznie, na przykład gdy postanowisz umieścić na mapie dzielnicę z menu produkcji miasta, inne zaś uruchamia się ręcznie za pomocą przycisku filtrów przy minimapie. Oto lista dostępnych filtrów wraz z ich opisami:

Filtr atrakcyjności. Pokazuje poziom atrakcyjności każdego pola.

Filtr kontynentu. Wyświetla geograficzny zasięg poszczególnych kontynentów.

Filtr umieszczania dzielnicy. Wskazuje miejsca, w których można umieścić cuda i dzielnice oraz premie za sąsiedztwo dostępne dla dzielnic. Filtr uruchamiany wyłącznie przy próbie wybudowania dzielnicy lub cudu.

Filtr ustrojów. Pokazuje na mapie rozkład ustrojów.

Filtr polityki. Wyświetla informację o właścicielu każdego pola.

Filtr religii. Określa na mapie największe religie oraz rozkład wyznawców. Filtr uruchamiany po zaznaczeniu jednostki religijnej.

Filtr osadników. Pokazuje zalecane miejsca do budowy miast, dostępność wody, a także kary do lojalności na każdym polu.

Filtr turystyki. Pokazuje liczbę turystów przyciąganych przez pole.

Filtr imperium. Wyświetla granice twoich miast, położenie dzielnic oraz sąsiedztwa.

Filtr energii. Pokazuje źródła energii w twoich miastach oraz ich zasięg na mapie.

Filtr lojalność. Ukazuje lojalność miast oraz źródła lojalności, które na nią wpływają.
Filtry
Filtry to narzędzia wpływające na sposób wyświetlania świata gry. Każdy z nich oferuje informacje, które pomogą ci w podejmowaniu strategicznych decyzji. Niektóre filtry włączane są automatycznie, na przykład gdy postanowisz umieścić na mapie dzielnicę z menu produkcji miasta, inne zaś uruchamia się ręcznie za pomocą przycisku filtrów przy minimapie. Oto lista dostępnych filtrów wraz z ich opisami:

Filtr atrakcyjności. Pokazuje poziom atrakcyjności każdego pola.

Filtr kontynentu. Wyświetla geograficzny zasięg poszczególnych kontynentów.

Filtr umieszczania dzielnicy. Wskazuje miejsca, w których można umieścić cuda i dzielnice oraz premie za sąsiedztwo dostępne dla dzielnic. Filtr uruchamiany wyłącznie przy próbie wybudowania dzielnicy lub cudu.

Filtr ustrojów. Pokazuje na mapie rozkład ustrojów.

Filtr polityki. Wyświetla informację o właścicielu każdego pola.

Filtr religii. Określa na mapie największe religie oraz rozkład wyznawców. Filtr uruchamiany po zaznaczeniu jednostki religijnej.

Filtr osadników. Pokazuje zalecane miejsca do budowy miast, dostępność wody, a także kary do lojalności na każdym polu.

Filtr turystyki. Pokazuje liczbę turystów przyciąganych przez pole.

Filtr imperium. Wyświetla granice twoich miast, położenie dzielnic oraz sąsiedztwa.

Filtr energii. Pokazuje źródła energii w twoich miastach oraz ich zasięg na mapie.

Filtr lojalność. Ukazuje lojalność miast oraz źródła lojalności, które na nią wpływają.
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności