Założenia gry
Duże cywilizacje
Przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki

Tryby

Miasta

Walka

Walka powietrzna

Ruch jednostek

Nauka i technologia

Kultura i idee

Złoto i ekonomia

Wiara i religia

Dyplomacja

Miasta-państwa

Handel

Ustroje i doktryny

Wielcy ludzie

Broń jądrowa

Turystyka

Zwycięstwo i porażka

Drużyny

Filtry
Filtry
Filtry to narzędzia wpływające na sposób wyświetlania świata gry. Każdy z nich oferuje informacje, które pomogą ci w podejmowaniu strategicznych decyzji. Niektóre filtry włączane są automatycznie, na przykład gdy postanowisz umieścić na mapie dzielnicę z menu produkcji miasta, inne zaś uruchamia się ręcznie za pomocą przycisku filtrów przy minimapie. Oto lista dostępnych filtrów wraz z ich opisami:

Filtr atrakcyjności. Pokazuje poziom atrakcyjności każdego pola.

Filtr kontynentu. Wyświetla geograficzny zasięg poszczególnych kontynentów.

Filtr umieszczania dzielnicy. Wskazuje miejsca, w których można umieścić cuda i dzielnice oraz premie za sąsiedztwo dostępne dla dzielnic. Filtr uruchamiany wyłącznie przy próbie wybudowania dzielnicy lub cudu.

Filtr ustrojów. Pokazuje na mapie rozkład ustrojów.

Filtr polityki. Wyświetla informację o właścicielu każdego pola.

Filtr religii. Określa na mapie największe religie oraz rozkład wyznawców. Filtr uruchamiany po zaznaczeniu jednostki religijnej.

Filtr osadników. Pokazuje zalecane miejsca do budowy miast, dostępność wody, a także kary do lojalności na każdym polu.

Filtr turystyki. Pokazuje liczbę turystów przyciąganych przez pole.

Filtr imperium. Wyświetla granice twoich miast, położenie dzielnic oraz sąsiedztwa.

Filtr energii. Pokazuje źródła energii w twoich miastach oraz ich zasięg na mapie.

Filtr lojalność. Ukazuje lojalność miast oraz źródła lojalności, które na nią wpływają.
Filtry
Filtry to narzędzia wpływające na sposób wyświetlania świata gry. Każdy z nich oferuje informacje, które pomogą ci w podejmowaniu strategicznych decyzji. Niektóre filtry włączane są automatycznie, na przykład gdy postanowisz umieścić na mapie dzielnicę z menu produkcji miasta, inne zaś uruchamia się ręcznie za pomocą przycisku filtrów przy minimapie. Oto lista dostępnych filtrów wraz z ich opisami:

Filtr atrakcyjności. Pokazuje poziom atrakcyjności każdego pola.

Filtr kontynentu. Wyświetla geograficzny zasięg poszczególnych kontynentów.

Filtr umieszczania dzielnicy. Wskazuje miejsca, w których można umieścić cuda i dzielnice oraz premie za sąsiedztwo dostępne dla dzielnic. Filtr uruchamiany wyłącznie przy próbie wybudowania dzielnicy lub cudu.

Filtr ustrojów. Pokazuje na mapie rozkład ustrojów.

Filtr polityki. Wyświetla informację o właścicielu każdego pola.

Filtr religii. Określa na mapie największe religie oraz rozkład wyznawców. Filtr uruchamiany po zaznaczeniu jednostki religijnej.

Filtr osadników. Pokazuje zalecane miejsca do budowy miast, dostępność wody, a także kary do lojalności na każdym polu.

Filtr turystyki. Pokazuje liczbę turystów przyciąganych przez pole.

Filtr imperium. Wyświetla granice twoich miast, położenie dzielnic oraz sąsiedztwa.

Filtr energii. Pokazuje źródła energii w twoich miastach oraz ich zasięg na mapie.

Filtr lojalność. Ukazuje lojalność miast oraz źródła lojalności, które na nią wpływają.