Założenia gry
Duże cywilizacje
Przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki

Pierwsze kroki

Tryby

Miasta

Świat

Teren i jego cechy

Zasoby

Cuda natury

Rzeki

Wioski plemienne

Barbarzyńcy

Filtry

Walka

Walka powietrzna

Ruch jednostek

Nauka i technologia

Kultura i idee

Złoto i ekonomia

Wiara i religia

Dyplomacja

Miasta-państwa

Handel

Ustroje i doktryny

Wielcy ludzie

Broń jądrowa

Turystyka

Zwycięstwo i porażka

Drużyny

Zasoby
Zasoby
Zasoby to źródła różnych przychodów ( żywności, produkcji i tak dalej). Mogą też dawać cywilizacji specjalne premie i występują na określonych polach. Część jest widoczna na początku gry, inne zobaczysz tylko wówczas, gdy zdobędziesz określone technologie. Aby można było wykorzystać zasób, musi znajdować się on w granicach twojej cywilizacji i musisz zbudować na jego polu odpowiednie ulepszenie. Istnieją trzy rodzaje zasobów: luksusowe, strategiczne i dodatkowe.

Zasoby dodatkowe zwiększają produkcję żywności, złota lub produkcji na danym polu. Nie mogą być one obiektem wymiany z innymi cywilizacjami. Można je za to „spożytkować” za pomocą jednostki budowniczych – znikają wówczas z mapy i zapewniają natychmiastową, jednorazową ilość żywności lub produkcji w mieście, które jest właścicielem pola.

Zasoby luksusowe zwiększają zadowolenie twojej cywilizacji, zapewniając udogodnienia. Są ponadto źródłem niewielkiej premii do przychodów generowanych przez ich pole. Tylko jedno źródło określonego zasobu zapewnia udogodnienia.

Zasoby strategiczne nie są zawsze widoczne na początku gry – nim pojawią się na mapie, mogą wymagać znajomości konkretnej technologii. Pozwalają one też tworzyć określone jednostki. Gdy zbudujesz ulepszenie na polu z zasobem strategicznym, możesz tworzyć oddziały wymagające tego zasobu (np. muszkieterowie wymagają saletry) w dowolnym należącym do ciebie mieście.
Zasoby
Zasoby to źródła różnych przychodów ( żywności, produkcji i tak dalej). Mogą też dawać cywilizacji specjalne premie i występują na określonych polach. Część jest widoczna na początku gry, inne zobaczysz tylko wówczas, gdy zdobędziesz określone technologie. Aby można było wykorzystać zasób, musi znajdować się on w granicach twojej cywilizacji i musisz zbudować na jego polu odpowiednie ulepszenie. Istnieją trzy rodzaje zasobów: luksusowe, strategiczne i dodatkowe.

Zasoby dodatkowe zwiększają produkcję żywności, złota lub produkcji na danym polu. Nie mogą być one obiektem wymiany z innymi cywilizacjami. Można je za to „spożytkować” za pomocą jednostki budowniczych – znikają wówczas z mapy i zapewniają natychmiastową, jednorazową ilość żywności lub produkcji w mieście, które jest właścicielem pola.

Zasoby luksusowe zwiększają zadowolenie twojej cywilizacji, zapewniając udogodnienia. Są ponadto źródłem niewielkiej premii do przychodów generowanych przez ich pole. Tylko jedno źródło określonego zasobu zapewnia udogodnienia.

Zasoby strategiczne nie są zawsze widoczne na początku gry – nim pojawią się na mapie, mogą wymagać znajomości konkretnej technologii. Pozwalają one też tworzyć określone jednostki. Gdy zbudujesz ulepszenie na polu z zasobem strategicznym, możesz tworzyć oddziały wymagające tego zasobu (np. muszkieterowie wymagają saletry) w dowolnym należącym do ciebie mieście.
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności