Założenia gry
Duże cywilizacje
Przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki

Dzielnica biznesowa

Dzielnica dyplomatyczna

Dzielnica kulturalna

Dzielnica portowa

Dzielnica przemysłowa

Dzielnica rozrywkowa

Dzielnica świątynna

Dzielnica wojskowa

Dzielnica z aerodromem

Kampus

Rezerwat

Średniowieczne mury
Opis
Zwiększa siłę twoich zewnętrznych umocnień. Zapewnia 2 turystyki po opracowaniu idei ochrony przyrody.
Kontekst historyczny
Zamki służą do ochrony ważnych ludzi (no, może też ich podwładnych) przed wrogami. Czasem wykorzystują fosy i wzgórza, a także palisady, mury obronne i obwody forteczne, pośrodku zazwyczaj znajduje się twierdza na wypadek, gdyby sprawy poszły bardzo źle. Wielkie zamki stanowiły schronienie ostatniej szansy w czasach niepokojów. Ze ścian i wież pełni zapału obrońcy potrafili zsyłać na agresora śmierć. Ten zaś z kolei, jeśli miał dość sprytu, po prostu oblegał zamek, nie wypuszczając nikogo, póki wszyscy znajdujący się w środku nie zaczęli umierać z głodu i w końcu się nie poddawali. Historycy nie są pewni (co nie zaskakuje), kiedy zaczęły powstawać takie zamki, większość jednak przyczyn powstawania murów wokół domów władców dopatruje się w najazdach Madziarów, muzułmanów, Wikingów i innych ludów w IX i X wieku naszej ery. Potwierdzona skuteczność rzymskich technik inżynieryjnych została wykorzystana do uczynienia tych gniazd cywilizacji możliwie trwałymi. Z czasem rody królewskie postanowiły, że budynki takie przydadzą się również w miastach na wypadek rewolucji pośród poddanych. Działało to całkiem nieźle, póki poddani nie dorwali prochu.
PortraitSquare
icon_building_castle

Cechy

+100 do zewnętrznych umocnień

Wymagania

Dzielnica
Technologia
Budowla
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 225 produkcji
PortraitSquare
icon_building_castle
Opis
Zwiększa siłę twoich zewnętrznych umocnień. Zapewnia 2 turystyki po opracowaniu idei ochrony przyrody.
Kontekst historyczny
Zamki służą do ochrony ważnych ludzi (no, może też ich podwładnych) przed wrogami. Czasem wykorzystują fosy i wzgórza, a także palisady, mury obronne i obwody forteczne, pośrodku zazwyczaj znajduje się twierdza na wypadek, gdyby sprawy poszły bardzo źle. Wielkie zamki stanowiły schronienie ostatniej szansy w czasach niepokojów. Ze ścian i wież pełni zapału obrońcy potrafili zsyłać na agresora śmierć. Ten zaś z kolei, jeśli miał dość sprytu, po prostu oblegał zamek, nie wypuszczając nikogo, póki wszyscy znajdujący się w środku nie zaczęli umierać z głodu i w końcu się nie poddawali. Historycy nie są pewni (co nie zaskakuje), kiedy zaczęły powstawać takie zamki, większość jednak przyczyn powstawania murów wokół domów władców dopatruje się w najazdach Madziarów, muzułmanów, Wikingów i innych ludów w IX i X wieku naszej ery. Potwierdzona skuteczność rzymskich technik inżynieryjnych została wykorzystana do uczynienia tych gniazd cywilizacji możliwie trwałymi. Z czasem rody królewskie postanowiły, że budynki takie przydadzą się również w miastach na wypadek rewolucji pośród poddanych. Działało to całkiem nieźle, póki poddani nie dorwali prochu.

Cechy

+100 do zewnętrznych umocnień

Wymagania

Dzielnica
Technologia
Budowla
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 225 produkcji