Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Ustroje

Doktryny wojskowe

Doktryny gospodarcze

Doktryny dyplomatyczne

Związane z wielkimi ludźmi

Doktryny złotej ery

Dzikie karty doktryn

Despotyczny paternalizm
Opis
+4 lojalności na turę w miastach z gubernatorami. ALE: -15% do nauki i -15% do kultury we wszystkich miastach bez urzędujących gubernatorów.
Kontekst historyczny
Thak Chaloemtirana opisuje Azję Południowo-Wschodnią z okresu zimnej wojny jako ośrodek szczególnego rodzaju „despotycznego paternalizmu”, w którym władza jest skupiana w rękach ważnego lokalnie twardego polityka, a niezależna myśl i działania ulegają znacznemu ograniczeniu. Przykładem takich przywódców byli Suharto w Indonezji i Sarit w Tajlandii. Despotyczny paternalizm tłumi wolną dyskusję za pomocą surowych działań wymierzonych przeciwko głosom sprzeciwu.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

Wymagania

Ciemny wiek
Epoka minimalna: Epoka przemysłowa
Epoka maksymalna: Epoka informacji
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
Opis
+4 lojalności na turę w miastach z gubernatorami. ALE: -15% do nauki i -15% do kultury we wszystkich miastach bez urzędujących gubernatorów.
Kontekst historyczny
Thak Chaloemtirana opisuje Azję Południowo-Wschodnią z okresu zimnej wojny jako ośrodek szczególnego rodzaju „despotycznego paternalizmu”, w którym władza jest skupiana w rękach ważnego lokalnie twardego polityka, a niezależna myśl i działania ulegają znacznemu ograniczeniu. Przykładem takich przywódców byli Suharto w Indonezji i Sarit w Tajlandii. Despotyczny paternalizm tłumi wolną dyskusję za pomocą surowych działań wymierzonych przeciwko głosom sprzeciwu.

Wymagania

Ciemny wiek
Epoka minimalna: Epoka przemysłowa
Epoka maksymalna: Epoka informacji
Język
Wybierz zestaw zasad
Pobierz aplikację
Get it on App Store
Get it on Google Play