Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Dzielnica biznesowa

Dzielnica dyplomatyczna

Dzielnica kulturalna

Dzielnica osiedlowa

Dzielnica portowa

Dzielnica przemysłowa

Dzielnica rozrywkowa

Dzielnica świątynna

Dzielnica wojskowa

Dzielnica z aerodromem

Kampus

Park wodny

Plac rządowy

Rezerwat

Młyn wodny
Opis
Zasoby dodatkowe ulepszane przez farmy zyskują +1 do żywności. Miasto musi sąsiadować z rzeką.
Kontekst historyczny
Młyn wodny wykorzystuje pęd cieczy do obracania koła podłączonego do innych kół, które zajmują się mieleniem, przędzeniem, piłowaniem lub ubijaniem najrozmaitszych przydatnych rzeczy: ziarna, drewna, tekstyliów, rudy, metalu, papieru i tak dalej. Większość ludzi rozumie pod tym pojęciem młyn zbożowy, w którym produkuje się mąkę – i nic dziwnego, takie bowiem było jego najwcześniejsze przeznaczenie. Grecki inżynier Filon z Bizancjum (ok 280–220 r. p.n.e.) pozostawił teksty opisujące działanie młyna wodnego. Rzymianin Witruwiusz stworzył pierwszy techniczny opis jego budowy – projekt uwzględniał obracane wodą koło i system trybów. Wynalazek ten okazał się tak przydatny, że w epoce średniowiecza można było go spotkać niemal w każdej osadzie, zaś Europejczycy zachowali (w przeciwieństwie do ogromu utraconej wiedzy) najważniejsze dane niezbędne do budowy i obsługi napędzanych wodą młynów. W późniejszych latach zastąpiły je mechanizmy parowe i elektryczne cechujące się mniejszymi kosztami i większą wydajnością. Dziś tylko barbarzyńcy skłonni byliby używać młynów wodnych do mielenia kukurydzy czy pszenicy.
PortraitSquare
icon_building_water_mill

Cechy

Zastępowane przez:
+1 do żywności
+1 do produkcji

Wymagania

Dzielnica
Technologia
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 80 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 320 złota
PortraitSquare
icon_building_water_mill
Opis
Zasoby dodatkowe ulepszane przez farmy zyskują +1 do żywności. Miasto musi sąsiadować z rzeką.
Kontekst historyczny
Młyn wodny wykorzystuje pęd cieczy do obracania koła podłączonego do innych kół, które zajmują się mieleniem, przędzeniem, piłowaniem lub ubijaniem najrozmaitszych przydatnych rzeczy: ziarna, drewna, tekstyliów, rudy, metalu, papieru i tak dalej. Większość ludzi rozumie pod tym pojęciem młyn zbożowy, w którym produkuje się mąkę – i nic dziwnego, takie bowiem było jego najwcześniejsze przeznaczenie. Grecki inżynier Filon z Bizancjum (ok 280–220 r. p.n.e.) pozostawił teksty opisujące działanie młyna wodnego. Rzymianin Witruwiusz stworzył pierwszy techniczny opis jego budowy – projekt uwzględniał obracane wodą koło i system trybów. Wynalazek ten okazał się tak przydatny, że w epoce średniowiecza można było go spotkać niemal w każdej osadzie, zaś Europejczycy zachowali (w przeciwieństwie do ogromu utraconej wiedzy) najważniejsze dane niezbędne do budowy i obsługi napędzanych wodą młynów. W późniejszych latach zastąpiły je mechanizmy parowe i elektryczne cechujące się mniejszymi kosztami i większą wydajnością. Dziś tylko barbarzyńcy skłonni byliby używać młynów wodnych do mielenia kukurydzy czy pszenicy.

Cechy

Zastępowane przez:
+1 do żywności
+1 do produkcji

Wymagania

Dzielnica
Technologia
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 80 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 320 złota