Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Centrum miasta

Ciche

Kanalizacja

Młyn wodny

Obelisk dawnego boga

Palgum

Pałac

Pomnik

Renesansowe mury

Spichlerz

Starożytne mury

Średniowieczne mury

Dzielnica biznesowa

Dzielnica dyplomatyczna

Dzielnica kulturalna

Dzielnica osiedlowa

Dzielnica portowa

Dzielnica przemysłowa

Dzielnica rozrywkowa

Dzielnica świątynna

Dzielnica wojskowa

Dzielnica z aerodromem

Kampus

Park wodny

Plac rządowy

Rezerwat

Obelisk dawnego boga
Opis
Budowla dostępna wyłącznie Piewcom Pustki, zastępująca pomnik. Zawiera 1 miejsce na wielkie dzieło dowolnego rodzaju. Zapewnia +1 lojalności na turę w tym mieście. Gdy miasto osiągnie maksymalny poziom lojalności, zapewnia dodatkowo +1 do kultury.
Kontekst historyczny
W opowiadaniach grozy tworzonych i inspirowanych przez H.P. Lovecrafta i innych pisarzy bogowie są na szczęście zapomniani. Lovecraftowscy Wielcy Przedwieczni w ogóle nie interesują się ludzkością, a wszelkie próby kontaktu z nimi kończą się nieuchronnie szaleństwem lub śmiercią. Nie wszyscy jednak o nich zapomnieli – utwory należące do gatunku weird fiction pełne są przykładów ukrytych kultów, które odnalazły monumenty dawnych bogów i uczyniły z nich przedmiot czci.

Jako ludzkość od dawna poddajemy recyklingowi religijne pozostałości po dawniejszych wierzeniach, zwłaszcza tych, których do końca nie rozumiemy. Europejska magia wieków średnich i późniejszych często wykorzystywała greckie i egipskie symbole – nie dlatego, że kryły w sobie ezoteryczną wiedzę, ale dlatego, że sama ich niezrozumiałość zdawała się skrywać obietnicę jakiejś wyjątkowej mocy. Ale nie tylko Europejczycy dawali się uwieść urokowi tego, co niezrozumiałe. Przedstawiciele ludu Mien, zamieszkujący górskie obszary Azji Południowo-Wschodniej, noszą przy sobie wymyślne dokumenty zapisane chińskimi znakami (które niewielu z nich potrafi odczytać) przez boskiego cesarza, zapewniające im prawo do życia w górach bez strachu przed represjami. Ludność wiejska w Tanzanii potrzebująca leczenia woli udać się do uzdrowiciela z odległej wioski niż do tego, który żyje w pobliżu. Poza tym nastoletni czarodzieje w popularnych powieściach fantasy rzadko wypowiadają zaklęcia w języku angielskim. Urok nieznanego polega na tym, że może ono zawierać źródło mocy wykraczającej poza nasze zrozumienie. Dlatego warto czasem wznieść kilka obelisków – tak na wszelki wypadek.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

Cechy

Zastępuje:
icon_building_monument
Pomnik
+1 do kultury
+4 do wiary
+1 miejsce na wielkie dzieło (dowolny typ)

Wymagania

Dzielnica
icon_district_city_center
Centrum miasta
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 60 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 240 złota
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
Opis
Budowla dostępna wyłącznie Piewcom Pustki, zastępująca pomnik. Zawiera 1 miejsce na wielkie dzieło dowolnego rodzaju. Zapewnia +1 lojalności na turę w tym mieście. Gdy miasto osiągnie maksymalny poziom lojalności, zapewnia dodatkowo +1 do kultury.
Kontekst historyczny
W opowiadaniach grozy tworzonych i inspirowanych przez H.P. Lovecrafta i innych pisarzy bogowie są na szczęście zapomniani. Lovecraftowscy Wielcy Przedwieczni w ogóle nie interesują się ludzkością, a wszelkie próby kontaktu z nimi kończą się nieuchronnie szaleństwem lub śmiercią. Nie wszyscy jednak o nich zapomnieli – utwory należące do gatunku weird fiction pełne są przykładów ukrytych kultów, które odnalazły monumenty dawnych bogów i uczyniły z nich przedmiot czci.

Jako ludzkość od dawna poddajemy recyklingowi religijne pozostałości po dawniejszych wierzeniach, zwłaszcza tych, których do końca nie rozumiemy. Europejska magia wieków średnich i późniejszych często wykorzystywała greckie i egipskie symbole – nie dlatego, że kryły w sobie ezoteryczną wiedzę, ale dlatego, że sama ich niezrozumiałość zdawała się skrywać obietnicę jakiejś wyjątkowej mocy. Ale nie tylko Europejczycy dawali się uwieść urokowi tego, co niezrozumiałe. Przedstawiciele ludu Mien, zamieszkujący górskie obszary Azji Południowo-Wschodniej, noszą przy sobie wymyślne dokumenty zapisane chińskimi znakami (które niewielu z nich potrafi odczytać) przez boskiego cesarza, zapewniające im prawo do życia w górach bez strachu przed represjami. Ludność wiejska w Tanzanii potrzebująca leczenia woli udać się do uzdrowiciela z odległej wioski niż do tego, który żyje w pobliżu. Poza tym nastoletni czarodzieje w popularnych powieściach fantasy rzadko wypowiadają zaklęcia w języku angielskim. Urok nieznanego polega na tym, że może ono zawierać źródło mocy wykraczającej poza nasze zrozumienie. Dlatego warto czasem wznieść kilka obelisków – tak na wszelki wypadek.

Cechy

Zastępuje:
icon_building_monument
Pomnik
+1 do kultury
+4 do wiary
+1 miejsce na wielkie dzieło (dowolny typ)

Wymagania

Dzielnica
icon_district_city_center
Centrum miasta
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 60 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 240 złota
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności