Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Centrum miasta

Ciche

Kanalizacja

Młyn wodny

Obelisk dawnego boga

Palgum

Pałac

Pomnik

Renesansowe mury

Spichlerz

Starożytne mury

Średniowieczne mury

Dzielnica biznesowa

Dzielnica dyplomatyczna

Dzielnica kulturalna

Dzielnica osiedlowa

Dzielnica portowa

Dzielnica przemysłowa

Dzielnica rozrywkowa

Dzielnica świątynna

Dzielnica wojskowa

Dzielnica z aerodromem

Kampus

Park wodny

Plac rządowy

Rezerwat

Starożytne mury
Opis
Zapewnia mury obronne dla centrum miasta i dzielnicy wojskowej. Pozwalają one na ataki dystansowe z tych dwóch dzielnic i muszą zostać pokonane przez wroga przed przypuszczeniem szturmu na miasto. Zapewnia 1 turystyki po opracowaniu idei ochrony przyrody.
Kontekst historyczny
Nim wynalazki takie jak proch, bombowce czy pociski nuklearne pozbawiły znaczenia mury miejskie, niegdyś nie dało się bez nich obejść, by zapewnić miastu nietykalność. Jeśli mieszkańcy mieli pozostawać względnie bezpieczni, zaś ich dobytek niedostępny dla czyhających u bram barbarzyńców, niezbędne było obudowanie go fortyfikacjami. Sumeryjskie miasto Uruk to najstarsze osiedle ludzkie całkowicie otoczone murem. Zbudował je rzekomo król-bóg Gilgamesz. Niektóre z osad w dolinie Indusu, jak na przykład Kot Didżi, posiadały potężne kamienno-ceglane mury obronne. Z drugiej strony, jeśli miasto zamieszkiwali potężni wojownicy, mogło ono sobie poradzić i bez murów – Sparta i Rzym przetrwały po kilka stuleci, nim otoczono je fortyfikacjami. Dziś pozostałości murów miejskich ignoruje się lub uważa za element ozdobny.
PortraitSquare
icon_building_walls

Cechy

+100 do zewnętrznych umocnień

Wymagania

Dzielnica
icon_district_city_center
Centrum miasta
Technologia
icon_tech_masonry
Murarstwo
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 80 produkcji
PortraitSquare
icon_building_walls
Opis
Zapewnia mury obronne dla centrum miasta i dzielnicy wojskowej. Pozwalają one na ataki dystansowe z tych dwóch dzielnic i muszą zostać pokonane przez wroga przed przypuszczeniem szturmu na miasto. Zapewnia 1 turystyki po opracowaniu idei ochrony przyrody.
Kontekst historyczny
Nim wynalazki takie jak proch, bombowce czy pociski nuklearne pozbawiły znaczenia mury miejskie, niegdyś nie dało się bez nich obejść, by zapewnić miastu nietykalność. Jeśli mieszkańcy mieli pozostawać względnie bezpieczni, zaś ich dobytek niedostępny dla czyhających u bram barbarzyńców, niezbędne było obudowanie go fortyfikacjami. Sumeryjskie miasto Uruk to najstarsze osiedle ludzkie całkowicie otoczone murem. Zbudował je rzekomo król-bóg Gilgamesz. Niektóre z osad w dolinie Indusu, jak na przykład Kot Didżi, posiadały potężne kamienno-ceglane mury obronne. Z drugiej strony, jeśli miasto zamieszkiwali potężni wojownicy, mogło ono sobie poradzić i bez murów – Sparta i Rzym przetrwały po kilka stuleci, nim otoczono je fortyfikacjami. Dziś pozostałości murów miejskich ignoruje się lub uważa za element ozdobny.

Cechy

+100 do zewnętrznych umocnień

Wymagania

Dzielnica
icon_district_city_center
Centrum miasta
Technologia
icon_tech_masonry
Murarstwo
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 80 produkcji
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności